
2016年算是智能手表的一道“坎”,相關機構認為其爆發(fā)點將在兒童手表的細分市場上。華為的兒童手表(榮耀小K)目前為止還沒大量出貨,但是預計未來很有可能成為兒童手表市場主力之一。另外,還有像KIDO等新興智能手表品牌的進入,讓中國的兒童智能手表市場呈現兩極分化,形成高低端區(qū)隔明顯的市場態(tài)勢。

另外,隨著中國二胎計劃的推動和家長對兒童安全的重視程度,未來十年間,兒童智能手表將成為普通大眾的剛需。
移動支付
2015年,三星與蘋果的移動支付功能,Samsung Pay 與Apple Pay已經正式入華,兩家企業(yè)幾乎同時入華,引起各方關注。2016年一定是三星蘋果移動支付的爆發(fā)之年,這已經是板上釘釘的事了,而兩者的智能穿戴設備都已發(fā)布,設備都小型化趨勢,支付功能也已經慢慢移植到穿戴設備,爭奪各自的移動支付用戶。今年,移動支付還會深深改變人們的生活。

VR將是大勢所趨
VR設備共有3種:手機VR眼鏡盒子、與PC或游戲主機連接的VR頭盔以及不借助任何其他設備的VR一體機。隨著谷歌Cardboard、三星Gear VR、Oculus Rift、索尼PlayStation VR和HTC等廠商都開始涉足虛擬現實VR技術之后,該領域也被越來越多的產業(yè)資本所關注。


據全球市場研究機構TrendForce最新報告稱,2016年虛擬現實軟硬件的產值將達67億美元,2020 年更會增長到700億美元。而投資銀行Digi-Capital預測,到2020年,AR和VR市場的規(guī)模將達到1500億美元。業(yè)內普遍認為,明年一季度將迎來多個重磅VR設備發(fā)售,行業(yè)起爆點正在臨近。