我們下面繪制一個(gè)迫擊炮炮彈的過(guò)程來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下旋轉(zhuǎn)命令。
首先我們?cè)谌S視圖,左視圖的視圖中,利用直線和弧線命令繪制類似線面的圖形。為了作圖方便,要在最下面的工具欄中打開對(duì)象捕捉和正交命令。
然后點(diǎn)擊工具欄“繪圖”->”面域”,點(diǎn)擊各條線段,將圖形建立為面域。
再之后轉(zhuǎn)換到“東南等軸測(cè)”視圖,選擇“繪圖”->“實(shí)體”->“旋轉(zhuǎn)”命令。
以所示直線為軸旋轉(zhuǎn)圖形。
炮彈三維圖形的基本輪廓就出來(lái)了。設(shè)置合適的渲染效果就可以展現(xiàn)出來(lái)。旋轉(zhuǎn)命令針對(duì)的是面,所以一定得是封閉的,在繪制圖形的過(guò)程中要注意線段之間的閉合。