谷歌AlphaGo對世界圍棋冠軍李世石的挑戰(zhàn)賽還未開打,這場世紀大戰(zhàn)的討論已急劇升溫。
這場圍棋手與機器的世紀大戰(zhàn)焦點主要集中在兩點:1,谷歌AlphaGo贏得比賽勝利;2,世界圍棋冠軍李世石擊敗谷歌AlphaGo。而這兩種觀點背后,其實是兩種力量在抗爭。
相信谷歌AlphaGo贏得比賽勝利的代表,主要是科技行業(yè)人士,比如,搜狗CEO王小川此前撰文認為,深度學(xué)習(xí)下的AlphaGo具有“自學(xué)習(xí)”能力,AlphaGo肯定會完勝李世石。
相信世界圍棋冠軍李世石擊敗谷歌AlphaGo的代表,主要是圍棋界人士。比如,圍棋職業(yè)棋手、圍棋“棋圣”聶衛(wèi)平表示,人工智能和人類對弈,基本沒有什么機會。
創(chuàng)新工場董事長兼CEO李開復(fù)(微博)則認為,這次機器戰(zhàn)勝圍棋世界冠軍很懸,但未來機器必勝。
在谷歌AlphaGo對陣李世石的所在地韓國,谷歌和李世石兩方的活動早已開始。
AlphaGo開發(fā)領(lǐng)導(dǎo)人Demis Hassabis強調(diào)AlphaGo與此前Zen、Crazystone這些圍棋程序最大不同是其不是“死算”,而是“有選擇性搜索”和選擇,AlphaGo不會輸給李世石九段。
李世石的心態(tài)也發(fā)生了微妙轉(zhuǎn)變,從原來覺得能輕松贏得5:0,到覺得可能不會5:0輕松獲勝,再到了解AlphaGo的原理后,覺得如果自己犯了一個小錯誤,就有可能真的會輸。
一場前所未知的圍棋比賽
此前,AlphaGo擊敗歐洲圍棋冠軍樊麾,被認為是人工智能領(lǐng)域的里程碑。國外雜志《Nature》雜志評價認為,其意義不亞于1997年那場深藍擊敗國際象棋大師卡斯帕羅夫的世紀之戰(zhàn)。
谷歌AlphaGo對陣圍棋世界冠軍的更大意義在于,打敗國際象棋被認為有很多局限,因其主要是用硬件brute force(加速近似窮舉)方式,而相比國際象棋,圍棋的復(fù)雜度要高得多。
有觀點認為,圍棋的棋盤為19*19=361,棋盤較大,且下棋過程中會出現(xiàn)提子(吃子)情況。因此,圍棋復(fù)雜度高太多,無法僅靠硬件加速解決,一定要根本性上有更強自我學(xué)習(xí)方法。
有統(tǒng)計稱,從復(fù)雜度講,國際象棋是10^48,圍棋是10^172。圍棋“棋圣”聶衛(wèi)平就對騰訊科技表示,圍棋每一種局面變化都會有一種判斷,計算機無法可否這樣復(fù)雜的技術(shù)問題。
聶衛(wèi)平依據(jù)是,圍棋每一種局面變化都會有一種判斷。聶衛(wèi)平指出,第一招有361個選擇,這個時候好判斷。但到圍棋第100招時,就已經(jīng)有100*361個判斷,這中間會有巨大的計算。
圍棋界不認為AlphaGo能擊敗李世石的另一原因在于,樊麾是圍棋二段,而世界頂級圍棋選手李世石是圍棋九段,這中間存在巨大差距,這好比中國足球和歐洲最強足球隊的區(qū)別。
一位圍棋行業(yè)人士指出,外界被歐洲世界冠軍的頭銜震撼,須不知圍棋歐洲世界冠軍的水平跟當?shù)氐钠古仪蚣夹g(shù)水平差不多,真正跟亞洲人交戰(zhàn)起來,失敗的可能性極高。
聶衛(wèi)平對騰訊科技表示,若發(fā)生機器戰(zhàn)勝圍棋職業(yè)九段的事,那就是一個翻天覆地的革命。
不過,機器與圍棋手的對抗依然給圍棋手的心理帶來很大變化。此前對抗AlphaGo失敗的歐洲圍棋冠軍樊麾對騰訊科技表示,對面和你下棋的不是人,這個就顯得很別扭。
“兩個人下棋的時候,你常常會觀察和琢磨對方的情感和心理。對方是緊張了,害怕了,你在想象對方的同時,這種作用對方也會感到到,折射回來。”
樊麾說,面對機器就像面對一堵墻,所有感覺全部都被打了回來,機器卻沒有心態(tài)的波動。
更可怕的是,AlphaGo擁有很強的學(xué)習(xí)能力。雖然樊麾并不是李世石的對手,但AlphaGo能夠進行學(xué)習(xí),之前AlphaGo與樊麾較量的數(shù)據(jù)已經(jīng)失去了參考意義。
李世石對騰訊科技表示,AlphaGo與樊麾的比賽過去五個月,不知AlphaGo又進步了多少。“我了解了它的原理后發(fā)現(xiàn),雖然我很少犯錯,但若我犯了一個小錯誤,就可能真的會輸。”
有趣的是,樊麾作為AlphaGo的“手下敗將”,有個最重要角色:他不僅是現(xiàn)在唯一一個和AlphaGo直接交過手的人,還將作為它與李世石交手的裁判。樊麾說自己正在見證歷史。
機器在圍棋領(lǐng)域戰(zhàn)勝人將成必然
盡管在這場谷歌AlphaGo對陣世界圍棋冠軍李世石的較量中,圍棋界和科技界存在分歧,即到底是AlphaGo還是李世石贏得勝利,但彼此卻有一個共識:未來機器必將戰(zhàn)勝人。
李開復(fù)認為,這次世紀人機大戰(zhàn)對決引發(fā)的不一定是誰會贏的討論,而是多長時間機器才能戰(zhàn)勝人類,機器戰(zhàn)勝人類以后的發(fā)展會是什么,機器會在哪些方面越來越比人類更聰明。
過去機器只在計算方面超越人類,在很多視覺、感覺方面不如人,而近些年來機器越做越好。
李開復(fù)對騰訊科技表示,如果在這種需要深度思考的圍棋方面能接近或擊敗圍棋世界冠軍,這就代表著一個新的開始,很多的事情都會在這一次比賽中啟開重要的篇章。
中國圍棋隊總教練俞斌認為,電腦程序戰(zhàn)勝人是遲早的事,可能需2年、5年、最多10年。
但對于機器在圍棋領(lǐng)域戰(zhàn)勝人,俞斌有擔憂。俞斌說,幾天前棋手柯潔和李世石對弈很熱鬧,若兩人都下不過計算機,而兩人下得熱火朝天時,計算機說這步下錯了,這就難以想象了。
“機器在圍棋領(lǐng)域戰(zhàn)勝人的好處是,可能讓歐美人更喜歡圍棋,因為歐美人與東方人接觸起來不方便學(xué)習(xí)圍棋,若有電腦給他評分,這有利于向世界推廣圍棋,也是未來能想象的。”
俞斌指出,不好的地方在于,很多人擔心圍棋的智慧冠軍被計算機摘走后,圍棋就失去了神秘感,可能會讓中國一部分人的下棋熱情下降,這會不利于圍棋在國內(nèi)的長遠發(fā)展。
職業(yè)六段棋手李喆則對騰訊科技表示,這次勝負并沒有那么重要,一方面即使AI在圍棋上戰(zhàn)勝人類,離解決圍棋還有非常遙遠距離;另一方面,AI在圍棋上擊敗人類是遲早的事情。
“圍棋的競技性是從明清才逐漸成主要價值,之前更多被視為藝術(shù),或者修身明理之工具?,F(xiàn)代圍棋對競技性的強調(diào)已經(jīng)過于強烈,迷失在勝負中,反而失去了更大的世界。”
李喆指出,圍棋AI的出現(xiàn)會改變圍棋競技的狀態(tài),改變訓(xùn)練的方法,但不會改變?nèi)巳匀灰匀说姆绞絹硭伎紘?。而通過對這種思考的反思,人所能收獲的是遠超一時勝負的智慧。
“圍棋如果被競技性完全覆蓋,它更多的價值就被遮蔽。”李喆認為,圍棋本身就將要從競技向文化轉(zhuǎn)向,此時圍棋AI的出現(xiàn)將會加速這一進程。
需防止科幻小說常見的悲劇結(jié)局發(fā)生
機器戰(zhàn)勝人類,也在激起一種討論,即機器會不會代表更大力量,人類的未來是什么,人類會成為機器的寵物嗎,還是人類會因機器取代勞力,而發(fā)揮人應(yīng)該做的事,應(yīng)該享有的地位?
未來十年大部分人類工作可被機器取代。機器將取代工廠工人、司機、護士、會計、律師助手、教師,或其他帶助理、代理或經(jīng)紀等職位,甚至醫(yī)生、律師和教授也將部分被機器取代。
著名物理學(xué)家史蒂芬?霍金早在2014年就發(fā)出嚴肅警告,稱人類正面臨來自智能技術(shù)的威脅,隨著技術(shù)體自身開始學(xué)會自我思考,并學(xué)會適應(yīng)環(huán)境,人類將面對不確定的未來。
電動汽車公司特斯拉、商業(yè)太空飛行公司SpaceX首席執(zhí)行官埃隆?馬斯克(Elon Musk)也不是人工智能的堅定擁護者,相反馬斯克曾表示,人工智能是“人類生存的最大威脅。”
霍金、馬斯克的觀點并未獲Facebook CEO扎克伯格認同,扎克伯格接受采訪時表示,馬斯克等擔心的未來機器取代人類,毫無依據(jù)(not valid fear),簡直就是發(fā)神經(jīng)(hysterical)。
創(chuàng)新工場CEO李開復(fù)則對騰訊科技表示,“人類是變得更具創(chuàng)造性且找到人類的命運?還是成為這些機器的寵物?這一切也將取決于人類自己。”
“人類在在技術(shù)的選擇上,要致力于能把世界變得更美好的技術(shù),而不能僅僅局限于先進或很酷。在工作的選擇上,要選擇能拯救生命的工作,而不是破壞生命的工作。”
李開復(fù)引用英國科幻小說家亞瑟?克拉克的話說,任何真正的高科技都與魔法無異。“大家有責任預(yù)見和阻止技術(shù)成為傷害人類的武器,防止科幻小說中常見的悲劇結(jié)局發(fā)生。”
谷歌AlphaGo對陣世界圍棋冠軍李世石的世紀之戰(zhàn)正將人工智能的討論推到新的高度,谷歌董事長埃里克?施密特公開說,“我不知道比賽結(jié)果如何,但不管如何都是人類的勝利。”