新一代引領科技大革命的非虛擬現(xiàn)實莫屬,大大小小的公司紛紛在這種浪潮下醞釀著自己的 VR 殺手锏,并試圖強悍地在這個領域留下自己的印記。今天我們就來盤點一下那些準備走進“良夜”的虛擬現(xiàn)實設備,看看它們是如何準備印證科技革命的。
先來看國外的:
微軟 HoloLens(AR)
在今年的微軟 Build 大會上鬧的沸沸揚揚的 Hololens 全息眼鏡終于好好秀了一把,這款增強現(xiàn)實眼鏡以實際周圍環(huán)境作為載體,在圖像上添加各種虛擬信息。頭戴裝置在黑色的鏡片上包含透明顯示屏,立體音效系統(tǒng)讓用戶不僅能看到、同時也能聽到來自周圍全息景象中的聲音,同時 HoloLens 也內置一整套的傳感器用來實現(xiàn)各種功能。
有業(yè)內人士指出,雖然玩家從第三人稱的角度看到 HoloLens 的演示效果非凡,但是若從第一人稱的視角體驗會存在視角受限的感覺。
HoloLens 目前進入測試階段,相關消息稱會在Windows 10 的時間框架內推出。另外據(jù)媒體報道,微軟增強現(xiàn)實眼鏡 HoloLens 的價格約為 400 美元,但也有消息指出,該眼鏡會針對企業(yè)和個人消費者制定不同價格。Whatever,這個增強現(xiàn)實的技術才是最吸睛的,價格再議。
Magic Leap(AR)
Magic Leap 去年獲得 Google 領投的 5 億美元融資,始終看不見產(chǎn)品的蹤影。不過今年 Magic Leap 公布了一段計劃在 TED 演講中展示的視頻(上圖所示)。
谷歌 Cardboard
谷歌 Cardboard 是最親民的入門級虛擬現(xiàn)實設備了,它最早在 2014 年的谷歌開發(fā)者大會上作為贈品送出。Cardboard 紙盒內包括了紙板、雙凸透鏡、磁石、魔力貼、橡皮筋以及 NFC 貼等部件,用戶幾分鐘內就組裝出一個看起來非常簡陋的玩具眼鏡,其凸透鏡的前部留了一個放手機的空間。沒有手機的它只是一副簡單的 3D 眼鏡,但加上智能手機就可以組成一個虛擬現(xiàn)實 (VR) 設備。
谷歌 Cardboard 目前已經(jīng)支持iOS 及安卓的多款游戲,甚至最近爆出支持WP8.1/Win10 手機。在某寶上售價幾元(復制版)到幾十元不等,帶 NFC 的會貴一些。
Oculus Rift
Facebook 在去年 7 月以 20 億美元的價格收購 Oculus,被外界視為 Facebook 為未來買單的舉措。相關消息稱消費者版 Oculus Rift 虛擬現(xiàn)實頭盔將在 2016 年第一季度發(fā)貨,用戶在今年年底前可以進行預訂。
Oculus 去年的第三版原型機 Crescent Bay 曾整合了耳麥,幀率提升并且可以實現(xiàn)對頭部 360 度的運動偵測,消費級的 Oculus Rift 又在這個基礎上將進一步改進顯像、沉浸效果以及跟蹤系統(tǒng),不過官方尚未公布價格。
Vive
Vive 頭戴式設備由 HTC 與虛擬世界設計商 Valve 聯(lián)合開發(fā)(該公司曾開發(fā) Portal 和 Half-Life 等獨創(chuàng)游戲)。技術由 Valve 的 SteamVR 提供支持,此款虛擬現(xiàn)實設備屏幕像素為 1,200 X 1,080,每秒 90 幀的刷新率,消除了 VR 技術常見的抖動,并將陀螺儀傳感器、加速度計、激光定位傳感器結合在一起,能在兩個軸線方向上精確定位用戶頭部的旋轉,官方資料顯示精確度可以達到十分之一度。另外 Vive 與一對 Steam VR 基站連接起來,可以追蹤用戶的物理位置(最大為 15 英尺 X 15 英尺的空間)。
關于出貨,HTC 全球營銷總裁 Jeff Gattis 接受 Road to VR 的訪談時澄清了之前先推出開發(fā)者版本的誤解,他表示在推出消費者版前,HTC 不會開始銷售 Vive 開發(fā)者版。
三星 Gear VR(創(chuàng)新版)
Gear VR 是三星與 Oculus 的結晶,這款設備需配備 Galaxy S6/S6 edge 和 Note4 使用,提供 360 度全景圖像和 96 度視野,畫面刷新率為 60 幀左右。Gear VR 的操作系統(tǒng)中有商店、信息庫和主界面三個部分,其中在“信息庫”界面中,用戶可以將應用進行分類,每個應用都有自己的界面和相關的選項。
由于需要使用到三星的手機,所以三星一系列智能手機的高分辨率屏幕也是為這款 Gear VR 鋪路,目前玩家可在百思買和三星官網(wǎng)購買它,價格為 199.99 美元。雖說 Oculus Rift 與 Gear VR 這兩款虛擬現(xiàn)實設備存在競爭關系,不過前者現(xiàn)在并未發(fā)售,不影響二者合作。
索尼 Project Morpheus
索尼 Project Morpheus 采用 5.7 英寸 OLED 顯示屏,分辨率為 1920×1080,畫面刷新率達 120Hz。這款設備支持駁接 HDMI和 USB 兩種接口,專門針對索尼 PS4 游戲機研發(fā)。
相關消息指出索尼 Project Morpheus 具體上市時間為 2016 上半年。價格待定。
松下 VR 頭盔
松下 VR 頭盔目前還在研發(fā)階段,屬原型機,其配備全方位攝影機技術。該設備提供了 90 度視角,以及每秒幀率 75 幀的 OLED 屏幕,比較引人注目的是,該設備可以類似眼鏡一樣佩戴在耳朵上。
GameFace Labs
Road to VR 的記者曾在去年體驗了 GameFace Labs 的原型機“Mark 5”。其側面增加了兩個旋鈕來調節(jié)眼鏡到透鏡的距離,另有一個旋鈕來調節(jié)瞳距。其還配備了大尺寸的出瞳 (exit-pupil) 透鏡,HDMI輸出口、數(shù)據(jù)線接口和一個 3.5mm 標準耳機插孔以及 2.5k 的屏幕分辨率。
GameFace 專注的領域有移動硬件、虛擬現(xiàn)實、 Android 以及游戲,總部位于倫敦。
Impression Pi(VR+AR)
Impression Pi是一款提供三維手勢交互的 VR+AR 眼鏡,其手勢識別為高精度低延遲的三維檢測,大于 60fps,小于 0.5mm。頭部方向檢測內置大于 1000Hz 的IMU,頭部位移檢測有近距離和遠距離兩種模式,近距離精度好于 5mm。其 VR 部分 FOV (視角) 是全方向 90 度,手勢識別和 AR 的 FOV 大于 100 度。這款設備支持各類 Android 智能手機和iOS 設備。效果 demo 可參考動點科技之前的報道。內什么,這是個華人團隊在做的項目哦。
Impression Pi的價格之前在 Kickstarter 上為 59 美元到 359 美元不等。正式上市預計在 2016 年。
雷蛇 OSVR
新版 OSVR 黑客開發(fā)者套件 v1.1 選擇了全高清 OLED 顯示屏,以降低畫面延遲并提高對比度,該設備支持 USB 3.0 連接。雷蛇不同于別家拼硬件,而是另辟蹊徑于打造支持任何 VR 設備的軟件平臺,即一個可以匹配任何虛擬現(xiàn)實頭盔的生態(tài)系統(tǒng)。
據(jù)悉,新版 OSVR 的售價是 199 美元,預計今年 6 月份發(fā)貨。
下面是國內的:
七鑫易維 PlayGlass & aGlass
七鑫易維旗下的 PlayGlass(圖左上)是一款搭配 4-6 寸智能手機的虛擬現(xiàn)實眼鏡,采用高透光的大口徑透鏡,沉浸感很強。PlayGlass 加入主動散熱設計的虛擬現(xiàn)實眼鏡,保證良好的使用效果的同時,還有效降輔助手機散熱,避免溫度過高造成手機元件損壞。除此之外瞳距可調可滿足不同人使用時均可達到最佳匹配距離,而自由調節(jié)的物距更是近視的一大福音,600°以內的近視均可正常使用,機身采用塑膠輕化材質。目前其官網(wǎng)售價 297 元人民幣。
aGlass(圖右下)具有獨立的處理器、屏幕和操作系統(tǒng)的高科技眼鏡。七鑫易維把眼球追蹤控制技術運用在 aGlass 上,用戶可通過眼神、語音和手勢等方式實現(xiàn) 3D 影音、游戲、增強現(xiàn)實、拍攝、視頻通話等功能(帶有明顯的 AR 色彩)。這種眼控(交互)技術來源于戰(zhàn)斗機眼控瞄準儀技術,其特點是單眼即可操作,弱紅外。目前這款設備即將進入市場。
靈鏡 VR
靈鏡是國內虛擬現(xiàn)實行業(yè)的活躍者之一,其 VR 設備分兩款:小白和小黑。手機頭盔“小白”采用移動式卡鉗設計,可配合 5~5.7 寸手機使用。在機身左右兩側的旋鈕可幫助用戶調節(jié)瞳距。“小黑”是一款完全獨立于手機的設備。它提供 1080P 視頻支持,配備非球面光學透鏡,視場角范圍 100°,并支持 360°全視角沉浸式體驗。
據(jù)了解,靈鏡的 VR 設備正在眾籌中。
蟻視
同屬國內 VR 活躍者的蟻視,將其 VR 設備分為三種,手機頭盔機饕(左上)、VR 相機(左下)和頭盔(右)。
手機頭盔機饕是一款將任意一款手機置于其中即可體驗虛擬現(xiàn)實的設備。詳情見動點科技之前的報道《蟻視發(fā)布多款新品》。
VR 相機是一款幫助用戶進行 UGC 的虛擬現(xiàn)實設備,采用兩組七層鏡片 169 度廣角拍攝,1600 萬像素兩組索尼 16M1/2.3,雙麥克風立體聲采集,IP-X7 級防水。官方定價為 1499 元,不過,現(xiàn)其尚在研發(fā),開售期待定;
蟻視頭盔擁有一塊 6 英寸分辨率為 1920*1080 的全高清夏普屏幕。最核心的光學部分是蟻視自己的專利,利用 2 組非球面鏡鏡片設計,能夠有效校正畸變,讓內視畫面為 100°視角,相當于IMAX 電影院屏幕大小,并提供全視野視角。其內置 9 軸傳感器,運用了多項航天傳感捕捉技術,使得用戶即便戴著頭盔旋轉 180 度,依舊能捕捉到運動動作。此外,它做到了全畫面兼容(即支持 3D、2D 等),售價 1499 元。用戶還可以選購 699 元的游戲手柄。用戶可在官網(wǎng)預約,蟻視將在一個月內完成發(fā)貨。
在今年 4 月份,蟻視在一次活動上公開了其新版虛擬現(xiàn)實頭盔的原型,新版頭盔首次采用了 2K 的顯示屏幕即 1440P,但詳細參數(shù)未表。
暴風魔鏡
暴風魔鏡是暴風影音正式發(fā)布的第一款虛擬現(xiàn)實眼鏡產(chǎn)品。新一代的暴風魔鏡提供了瞳距調整及物距調節(jié)功能,可以更好的滿足近視一族的使用。材質方面將鏡片升級為樹脂鏡片,并將眼罩由海綿升級為皮質。另外其新一代暴風魔鏡的前蓋為鏤空設計,具有大量的散熱孔,避免手機產(chǎn)生的熱量造成眼部的不適,此外還采用了用于“偷窺”功能的可拆卸設計,可玩性更強。
作為入門級的一款設備,暴風魔鏡價格在 99 元人民幣。
Virglass 幻影
Virglass 幻影全兼容目前屏幕在 4.5 英寸-6 英寸的主流智能手機,視場角 68 度,值得一提的它的自適應普適技術,不管裸眼、近視還是遠視都可以擁有不錯的體驗。官方建議一次體驗最好控制在半小時左右,目前其官網(wǎng)售價 429 元人民幣。
APPLE 的動作
這么多大大小小的公司都在對虛擬現(xiàn)實虎視眈眈,當然這同樣少不了覬覦該領域的蘋果。早前蘋果計劃招聘擁有 3D 圖形,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實經(jīng)驗的應用工程師,明確要求應聘者在 Oculus Rift 和 Leap Motion(體感控制)領域擁有豐富經(jīng)驗,并為未來的蘋果產(chǎn)品打造 VR 游戲體驗以及影院級用戶界面。
跨領域融合
另外跨領域的巨頭也在考慮怎樣結合虛擬現(xiàn)實來完善自己的產(chǎn)業(yè)鏈。比如之前迪士尼幻想工程(WDI)部門表示迪士尼正在考慮通過 VR 頭顯設備來展現(xiàn)自己的主題公園,還有 BBC 也一向是各種新鮮科技的嘗鮮者,他們曾用虛擬現(xiàn)實技術拍攝了一段 Fiona Bruce 的新聞簡報,使觀眾通過這種全新技術真正走入到“虛擬現(xiàn)實電視”中去。從這些所有的信息來看,虛擬現(xiàn)實的市場將會持續(xù)升溫。那么對于這些虛擬現(xiàn)實設備怎么選擇,還要看玩家自己啦。