只需戴上一副護(hù)目鏡,瞬間便可沉浸于夢幻般的 3D 世界中——相信我們或多或少都暢想過這一場景。當(dāng)然,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)聲名在外數(shù)十年(這或許要?dú)w咎于某些糟糕透頂?shù)碾娪埃?,但直到最近,它才終于向成為消費(fèi)者手中實(shí)實(shí)在在的產(chǎn)品更進(jìn)了一步。
虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的先行者們斷言,現(xiàn)今的技術(shù)發(fā)展或?qū)⑹瓜M(fèi)級虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品最早于 2016 年面世。
這就是為什么各種公司,包括雷蛇(它在電腦游戲玩家中具有宗教領(lǐng)袖般的地位)和三星電子公司,在本周前往拉斯維加斯參加消費(fèi)電子展,并推出自家開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。它們希望這些產(chǎn)品能使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最終如 Netflix 般普及。
「我們認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還處于嬰兒期」,雷蛇首席執(zhí)行官陳民亮表示,「我們都知道,它正面臨雞生蛋還是蛋生雞的情況」。
在本次消費(fèi)電子展上,陳民亮為我們介紹了兩項(xiàng)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)的產(chǎn)品。第一款產(chǎn)品是一個名為 OSVR(open source virtual reality)的軟件開發(fā)平臺,主要目的在于使虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備與游戲或其他內(nèi)容的連接變得更加容易。另外一個則是一款 OSVR 頭戴式設(shè)備,雷蛇公司將會在其官方網(wǎng)站上售賣這款產(chǎn)品,售價將為 200 美元左右。
OSVR 作為一個開源項(xiàng)目,允許所有人下載并修改 VR 軟件。OSVR 正是那種被開發(fā)者們稱作抽象層的東西,這意味著它可以用于轉(zhuǎn)譯 app 或游戲中的方向,使之與其他平臺兼容,在這里「其他平臺」就是虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。
讓我們換一種方式來理解它:如果一個游戲玩家正在叢林中獵殺邪惡的外星人,那虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的運(yùn)動感應(yīng)器就需要告訴軟件——還有控制器以及與頭盔相連接的手機(jī)或者電腦——玩家的眼睛正對著哪個方向。
一位消費(fèi)電子展的參觀者正在試用 Oculus Rift 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。Oculus 公司目前尚未推出任何消費(fèi)級產(chǎn)品。
圖片來自彭博通訊社
雷蛇公司已與幾家大公司簽約合作,包括電子游戲發(fā)行商 Ubisoft 和硬件制造商 Leap Motion(Leap Motion 所開發(fā)的設(shè)備支持用戶通過手勢控制 app 及游戲),以便支持 OSVR 的發(fā)展。
Gearbox 軟件公司也在 OSVR 支持者之列,他們曾開發(fā)過流行一時的運(yùn)行于 Xbox 和 Playstation 上的射擊游戲系列——無主之地?!笇τ诎ㄎ以趦?nèi)的開發(fā)者來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最大的挑戰(zhàn)在于,我們可不想為每一款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔編寫專門的軟件」,Gearbox 軟件公司的 CEO Randy Pitchford 說道,「我們需要一個抽象層夾在我們的軟件與新的硬件設(shè)備之間,而這正是雷蛇公司正在努力創(chuàng)造的」。
雷蛇公司主要因其高性能的游戲本,以及鍵盤和鼠標(biāo)而聞名于世。這些硬件設(shè)備在那些忠實(shí)的電腦游戲玩家中極受歡迎。而且,雷蛇公司不僅受到游戲玩家的歡迎,同時也深受游戲開發(fā)者們的喜愛,這十分有助于它對 OSVR 的推廣,Randy Pitchford 說道,「我們擁有最終制作虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的技術(shù),然而我們還沒有一款真正的消費(fèi)級產(chǎn)品可供消費(fèi)者購買」。
去年,F(xiàn)acebook 公司下注 20 億美元賭 Oculus Rift 將會成為一款使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為主流的頭戴式設(shè)備。然而,Oculus 公司至今尚未推出任何消費(fèi)級產(chǎn)品。與雷蛇公司和三星公司相同,Oculus 公司也只是出售「開發(fā)者工具包」,而且售價與其競爭者相比更加昂貴,為 350 美元。
索尼公司同樣展示了他們所開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔原型產(chǎn)品——Project Morpheus,它將用于與 PlayStation 4 相連接,但目前他們也還未宣布任何銷售計(jì)劃。
與雷蛇公司相同,三星公司也十分清楚虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔將需要更多且更好的內(nèi)容以便吸引消費(fèi)者購買。不過,它正在嘗試一條與雷蛇公司完全不同的道路。
三星于本周一推出 Milk VR,一項(xiàng)為 Gear VR(它是利用 Oculus 的技術(shù)開發(fā)的)提供的 360 度視頻服務(wù)。雖然雷蛇公司選擇了開源以便促使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,但是三星則選擇暫不開放 Milk VR 項(xiàng)目。Milk VR 服務(wù)目前只能在 Galaxy Note 4 上使用(因?yàn)?Gear VR 目前只能與 Galaxy Note 4 相連接),它將提供娛樂及廣告視頻服務(wù),這些視頻內(nèi)容來自 NBA,紅牛和激浪(Mountain Dew)。
其他一些公司正在嘗試為消費(fèi)者提供 360 度攝像頭,讓他們創(chuàng)造自己的沉浸式體驗(yàn),以此培育虛擬現(xiàn)實(shí)市場。Giroptic 公司的 360Cam 和 IC Real Tech 公司的 Allie Play 在本次消費(fèi)電子展上十分引人注目,它們允許用戶在拍攝完一系列連續(xù)鏡頭之后觀看任意方向的畫面(IC Real Tech 采用了一對 360 度攝像頭,從而可以拍攝 720 度球形視頻)。這兩款產(chǎn)品預(yù)計(jì)將于今年晚些時候上市,售價將在 500 美元左右。
然而,目前還沒有任何一家公司能完全清除虛擬現(xiàn)實(shí)之路上的一個重大阻礙——運(yùn)動眩暈癥。
「每當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)即將騰飛之時,它便墜毀于峭壁」,Patrick Moorhead 說道,他是 Moor Insights and Strategy 的負(fù)責(zé)人兼首席分析師,「運(yùn)動眩暈癥正是那面峭壁的很大一部分」。
一個主要的原因在于,當(dāng)用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下轉(zhuǎn)動頭部時,即使只發(fā)生了輕微的延遲現(xiàn)象,也會使畫面產(chǎn)生嚴(yán)重抖動。Moorhead 預(yù)期虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的視覺效果將會在今年有所提升,這得益于更快的幀率和更低的延遲。
「成本是另一個障礙」,Roger Kay 說道,他是一個研究機(jī)構(gòu) Endpoint Technologies 的負(fù)責(zé)人。三星公司和雷蛇公司的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的價格均在 200 美元左右?!高@的確是一個合理的價格」,他說道,「但是現(xiàn)階段,這個價格相對于其少得可憐的內(nèi)容來說還是太高了」。
「2015 年,那些忠實(shí)的游戲玩家將會為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品埋單」,他預(yù)言到,「然而他們只是一小部分受眾」。
Mike Dunn,福克斯家庭娛樂公司(Fox Home Entertainment)的負(fù)責(zé)人,預(yù)期虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將于明年進(jìn)入大眾消費(fèi)者市場。他所領(lǐng)導(dǎo)的部門為三星的 Gear VR 制作了一部長達(dá)三分鐘的電影,電影名為「Wild」。他們在本次消費(fèi)電子展上演示了這部電影。它還會參加將于本月下旬開幕的圣丹斯電影節(jié),觀看它需要佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。
但是,盡管他對于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的前景十分樂觀,??怂共]有把賭注全部押進(jìn)去。「我們將會盡我們最大的努力來推動它,但事實(shí)上,我們目前在這方面的投資還相對較少」,Dunn 說道?!肝覀儾⒉淮蛩忝半U為它投入 6 千萬美元的預(yù)算,鑒于目前市場上還沒有一款真正普及的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件產(chǎn)品」。
首先必須要有市場,他說道,「這是一個雞生蛋還是蛋生雞的問題」。