三名自詡為“技術(shù)宅”的交大研究生從宿舍起步,用三年的時間打磨出了一款超級奇葩的游戲《崩壞學(xué)園2》。但令人意味的是,這款游戲卻被公認為國內(nèi)年度最好的原創(chuàng)動漫游戲。“再不來陪人家玩,人家的節(jié)操就要溢出來了哦”、“基友快來一起作戰(zhàn)”、“扭蛋”、“僵尸娘”等讓普通人摸不到頭腦語言構(gòu)成了游戲的劇情體系。當外界還在充滿疑問時,他們已將業(yè)務(wù)版圖延伸至日本,阿里巴巴的云計算能力無意中加速這一進程。
劉偉是這家名為米哈游公司的總裁,87年出生,上海交大和美國佐治亞理工學(xué)院雙碩士,創(chuàng)業(yè)之前的計劃是去美國攻讀博士學(xué)位。據(jù)劉偉介紹,《崩壞學(xué)園2》在今年3月底登陸iOS平臺,上線當天便沖到收費榜第一,限免期間又進入免費榜、暢銷榜雙榜前十。目前公司員工將近50人,收入達到千萬級,其中數(shù)百萬的用戶中90后居多。
二次元對很多人來說是一個極為陌生的詞語,所謂的“二次元”,就是相對于現(xiàn)實“三次元”世界的平面世界,是對熱愛動漫、游戲等作品的用戶的一種稱呼。伴隨90后群體的崛起,曾被認為小眾的二次元文化開始變得大眾起來,這成為米哈游成功的群眾基礎(chǔ)。
除了外界的原因之外,劉偉認為團隊本身的二次元屬性和采用云計算的方式同樣是成功的關(guān)鍵。“我們團隊成員本身都是深度的二次元用戶,能夠用心體會二次元用戶的需求。產(chǎn)品感動了自己,就有可能感動玩家。因此我們不斷的提升游戲品質(zhì),還請到了日本一線聲優(yōu)做配音”。這以至于有玩家評論說“怪物和僵尸的聲音居然都萌萌噠!”。
“云計算為我們把產(chǎn)品做到極致提供了可能。作為一個初創(chuàng)游戲公司,我們希望把最多的時間和精力放在游戲內(nèi)容制作上,而不是服務(wù)器運維上。所以,從創(chuàng)業(yè)一開始我們就選擇了阿里云計算。這不僅減輕了人力和物力上的投入,更為業(yè)務(wù)的發(fā)展提供了未來的支撐”。
劉偉表示,國內(nèi)大多數(shù)游戲因為排名等設(shè)計需要,都會選擇新開服務(wù)器來承載更多的用戶,這就意味著兩個服務(wù)器上的用戶將是在兩個平行的世界,無法聯(lián)通。得益于阿里云計算的彈性,《崩壞學(xué)園2》在單服日活躍用戶超過40萬的時候,依舊沒有另外開設(shè)服務(wù)器,這就確保了用戶都可以在同一個世界里“愉快的玩耍”。
劉偉喜歡跑步,曾完成過全程馬拉松,他很享受“為了一個目標持續(xù)努力”的過程。對于米哈游,他希望用5-10年的時間成為國內(nèi)最好的ACG(Anime、Comic、Game)娛樂公司,而不僅僅是一家游戲公司。今年他們已經(jīng)推出了《崩壞學(xué)園》題材的四格漫畫和劇情漫畫,未來還計劃推出劇場版動畫,遠在東京的辦公室承擔(dān)了米哈游進軍日本市場的責(zé)任。