索尼索尼電腦娛樂(SCE)日前在美國專利商標(biāo)管理局為全新對象「PS Cloud」注冊,這個支持「云端運算(cloud computing)」技術(shù)的神秘物品,被外界視為 SCE 有意跨足云計算游戲的前哨戰(zhàn)。
索尼注冊PS云(PS CLOUD)商標(biāo)
該項注冊內(nèi)容顯示掌機有可能會只承擔(dān)原本服務(wù),以及未來包括協(xié)助主機提供的娛樂服務(wù)等。但不只如此,包括網(wǎng)絡(luò)廣播、計算機游戲和主機游戲程序、電子出版品等數(shù)字制品下載和使用都涵括在內(nèi)。
實際上索尼可以用PS云系統(tǒng)做很多事情,如果不是那么嚴(yán)格,通過網(wǎng)絡(luò)使用PSP控制家中的PS3主機也應(yīng)該算是云的一種了。而這個名為“PS CLOUD”的商標(biāo)描述中,PS云將會涉及到云計算數(shù)據(jù)中心管理、通訊服務(wù)、廣播服務(wù)、手機游戲、以及其他一系列的服務(wù)項目。
目前PSP已經(jīng)可以通過遠(yuǎn)程遙控PS3來實現(xiàn)部分云計算概念。PSP可以瀏覽PS3主機保存的音樂與視頻,甚至能夠玩一些安裝在PS3中的游 戲。通過網(wǎng)絡(luò)的連接PSP實際上之提供了一個屏幕供視頻輸出、一組按鍵供控制輸入。也許今后我們不僅能連接到PS3,還能連接到索尼自己的云計算中心,玩 家只需要交上一定的費用就可以直接玩存放在索尼服務(wù)器上的各種游戲呢(就像OnLive所提供的那種概念一樣)
云端運算為一種共享式 IT 基礎(chǔ)架構(gòu),整合多臺計算機系統(tǒng)成為大型資源庫,以游戲程序為例,玩家無須像過去般必須下載主程序至計算機內(nèi)方可進(jìn)行,而是連上身處因特網(wǎng)的數(shù)據(jù)庫,藉由聯(lián) 機就能實時游玩。近年來已被全球各地大廠為運用,甫于 GDC 公開的在線游戲串流服務(wù)「OnLive」亦含有類似概念。
無獨有偶,IBM、Cisco Systems 等 20 家全球科技發(fā)表「開放云端運算宣言(Open Cloud Manifesto)」,強調(diào)公開對等合作方式,共同促進(jìn)云端運算全面運用。目前這起宣言已在科技界刮起旋風(fēng),有興趣的玩家不妨可深入了解。
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