作者@當歸視覺工作室Donegood_Studio
時間常常被認為是一種主觀的體驗,然而在可視化的表達中,時間卻成為了結構化維度。時間幫助我們構建穩(wěn)健而直觀的框架,使我們更好地建立事件間的聯系。
按照時間線的方式闡述信息已經廣泛應用于企業(yè)傳播、營銷的各個領域。從小扎、雷總介紹新產品,到日常做年報、里程碑事件的PPT,我們都能發(fā)現時間線的身影?;蛟S你和我一樣抱有疑惑:怎樣才能將時間線用得出彩?那么今天我們不妨看看以下七種有意思的時間線設計。
時間線的構成
要玩轉時間線,首先我們需要了解其四方面的構成元素:
1、描述時間的軌跡或路徑:我們以何種方式呈現時間線,它的發(fā)展軌跡如果,如何體現時間的變化?
2、點或段的定義:時間線上排布哪些要素,某一個固定的時間節(jié)點如何展開?
3、文本或圖形的定義:文本和圖形所放置的位置,他們是否需要呈現某種變化關系?
4、標簽和調用的定義:補充說明的標簽如何植入,需要調用哪些圖文來增強闡釋?
三維螺旋時間線
在古時候,東西方的先賢已經用首尾相銜的蛇來表示時空的無盡,柏拉圖形容銜尾蛇為一頭處于自我吞食狀態(tài)的宇宙始祖。而同樣的螺旋方式也可以用在時間線的表達上。我們發(fā)現三維螺旋時間線能夠更理想地刻畫時間周期中其他要素的變化。在這個例子中,插圖增加了地理、生物的演變,讓整個歷史周期的顯得更為奇妙。我們在農業(yè)、工業(yè)產品制造中也可以通過三維建模地形式將生物科技、產品流程等不易觀察的內容進行更好地展示。
交互時間線
這個精致的時間線顯示了大英圖書館中的西方歷史資源。用戶在顯示的頂部選擇一個時間線,然后通過在底部的滾軸控制時間周期,最后選擇一個圖像卡,并訪問該卡背面的信息頁面。與大多數時間線不同的是,使用交互的時間線并沒有描繪一個完整而龐大的時間路徑,而是將他們打包好,卡片化地放置在最底層的時間線上布局。這樣的形式可以用在目前的游戲、網頁頁面中。
棋盤時間線
一款當年盛行的大富翁游戲,將棋盤類的時間線深深地印刻在我們的記憶里。棋盤時間線淺顯易懂、生動活潑,在設計上也能植入豐富的元素,因此是許多流程圖、進程表、大事件表的理想選擇。
大數據時間線
這個時間線描繪了從公元前1184年到公元3978年間的歷史。要將這么龐大的時間脈絡放進一個整潔的圖上幾乎是不可能的。因此設計師和藝術家們嘗試用更為抽象的方式來描繪時間旅行。在銀河系搭車手冊、星際穿越、三體等許多著作里,我們都感受到了時間線是一個可以扭曲的維度,而在這張圖里,便是用曲線和混沌的關系網來描繪時間的軌跡,并用顏色代表了時間旅行的方法。并非所有人都能看懂和接受這樣的時間線圖,但相信這個圖的受眾,大多數的科幻迷都會理解的。大數據時間線可能離我們日常所見的信息圖稍遠一些,但在數據分析越來越重要的當下社會,必將有更多的應用。
關系時間線
在哲學和藝術史的研究里,我們常常通過三種方法來判定一個人屬于什么流派:他的風格如何、他推崇會跟隨過誰、他處于什么時代。在這張西方文化史的時間線圖里,背景形態(tài)刻畫了各類流派存在的時間跨度,順著時間線,我們可以點擊查看各流派之間的沖突和融合。具有關系的時間線目前越來越多地搭配交互使用,在電腦端和移動端數據新聞頁面上,均有過出色的實踐。