“定位于當今的大數(shù)據(jù)時代,我們要打造的是互聯(lián)網(wǎng)時代的樞紐型傳媒集團。”這樣的企業(yè)介紹并非來自一家新興的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),而是出自浙江日報集團下屬的上市公司浙報傳媒(18.11,-0.27,-1.47%)高管口中。憑借對新媒體領域的全方位涉足,浙報傳媒的大數(shù)據(jù)戰(zhàn)略已經(jīng)啟動,而投資即將于暑期上映的《秦時明月》電影版,或?qū)⒊蔀楣巨D(zhuǎn)型的小試牛刀。
無論在上周舉行的業(yè)績說明會上,還是在對外交流中,浙報傳媒正積極傳遞這樣一個信號:公司正在從傳統(tǒng)媒體的角色全面轉(zhuǎn)入互聯(lián)網(wǎng)領域,并希望以市場為導向有所作為。“傳統(tǒng)媒體的核心是讀者,其商業(yè)模式是獲取讀者后通過廣告等二次銷售盈利模式。而互聯(lián)網(wǎng)領域,我們理解用戶是核心,利用數(shù)據(jù)庫智能分析,通過新聞、資訊、娛樂、服務等四個版塊,為用戶提供其愿意付錢的產(chǎn)品或服務,這是我們今后的商業(yè)模式。”公司高管表示:“傳統(tǒng)媒體在互聯(lián)網(wǎng)(包括移動互聯(lián))語境下,做互聯(lián)網(wǎng)語境下的商業(yè)模式重構(gòu)很困難,做傳播力再造很容易,正是基于這一思考,我們在全媒體轉(zhuǎn)型時納入了符合國有性質(zhì)和浙報特質(zhì)的互動娛樂平臺,收購了邊鋒浩方”。
參與《秦時明月》的投資和合作,同樣是出于對市場的信心。記者了解到,早在2008年浙報傳媒就開始關注《秦時明月》項目并開始接洽,去年與上海炫動傳播和杭州玄機科技信息正式投拍《秦時明月 遠古龍魂》大電影項目。公司2012年財報顯示,先期投資500萬元,持股20%。
“在影視投資產(chǎn)業(yè)方面,我們將更多考慮發(fā)展后端影視營銷和影視衍生產(chǎn)品開發(fā)。這是國內(nèi)影視產(chǎn)業(yè)比較空白的領域,關注度低,蘊含更大的產(chǎn)業(yè)價值,尤其是衍生品開發(fā),可以與我們現(xiàn)有娛樂平臺進行資源整合和協(xié)同,這也是我們介入影視產(chǎn)業(yè)的重點方向。”公司高管表示。目前浙報傳媒正在聯(lián)合上海駿夢聯(lián)合運營開發(fā)頁游、手游,并且依托北京游卡資源嘗試開發(fā)《秦時明月》桌游產(chǎn)品。記者同時了解到,光線傳媒(32.730,-0.92,-2.73%)正與制作方溝通聯(lián)合發(fā)行事宜,而《秦時明月》前傳的真人電視劇改編制作權(quán)也被華錄百納(42.500,-1.31,-2.99%)獲得,后續(xù)的授權(quán)更是待價而沽。“這是一個優(yōu)質(zhì)的動漫品牌,我們希望能開發(fā)透。”公司內(nèi)部人士表示。
公司并購的邊鋒游戲平臺的動向同樣引人關注。公司高管稱,浙報傳媒進入互聯(lián)網(wǎng)領域后,將由大眾媒體向分眾媒體轉(zhuǎn)型。“邊鋒浩方的收購對我們而言是關鍵性的基礎性工程,邊鋒浩方擁有龐大的用戶資源,是具有媒體屬性和背景的娛樂平臺,有別于單純的游戲公司。收購完成后,邊鋒浩方將在用戶獲取和維護、線上線下互動,從內(nèi)容到服務的提供上,為浙報傳媒向分眾傳媒[微博]轉(zhuǎn)型提供最基礎的核心數(shù)據(jù)庫,成為轉(zhuǎn)型的基礎平臺。”
記者獲悉,公司有明確計劃加快邊鋒切入移動端應用領域,并在手機游戲方面大力投入。云閱讀和短視頻類的產(chǎn)品也是邊鋒團隊重點布局的方向。