曾經(jīng),虛擬試衣和人形機器人一樣,是人類一直都有但又難以實現(xiàn)的夢想。不過這也意味著,一旦實現(xiàn),它們會極大地改變我們的生活,同時為革新者帶來巨大的回報。
這樣的“誘惑”也促使柴金祥從學(xué)界投身創(chuàng)業(yè)。2000年,在微軟亞洲研究院工作的他發(fā)表了研究院的第一篇SIGGRAPH(計算機圖形學(xué)的頂級會議)論文;之后,他赴美留學(xué)獲得卡內(nèi)基梅隆大學(xué)計算機博士學(xué)位,并在TAMU獲聘終身教授。而現(xiàn)在,他是虛擬試衣創(chuàng)業(yè)公司好買衣的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO。
好買衣成立于2013年8月,成立以來,它已經(jīng)和多家天貓TOP 50大牌女裝開展了合作,為其提供在線虛擬試衣服務(wù);另外,好買衣獨創(chuàng)的免尺測量技術(shù),已經(jīng)積累了480萬的真實用戶輸入的身材數(shù)據(jù);在6月舉行的亞洲消費電子展(CES Asia)上,好買衣還宣布將與C&A合作,在今年下半年推出人工智能(AI)線下體驗店,建設(shè)全渠道解決方案。
成立以來,好買衣先后獲得了來自聯(lián)想之星和治平資本的天使輪和A輪融資,并在2015年獲得了寬帶資本領(lǐng)投的1500萬美元B輪融資。記者采訪柴金祥,了解了好買衣不一樣的虛擬試衣路線。
用大數(shù)據(jù)的方法解決虛擬試衣的問題
柴金祥的主要研究領(lǐng)域是人體動畫和動作捕捉,前者研究游戲、電影中和人相關(guān)的三維動畫制作,后一個領(lǐng)域則研究對人體動作的實時捕捉,近年來大熱的用Kinect攝像頭捕捉人體姿勢,就是他的方向之一。
這些研究方向和虛擬試衣有著密切的聯(lián)系,一直以來,都有研究人員和商業(yè)公司嘗試虛擬試衣,而從歷史上來看,虛擬試衣主要有兩種技術(shù)路線:
第一,用傳統(tǒng)的動畫的方式來做;這也是游戲、動畫片里常用的方式,一件衣服,首先由美工手動建模,將衣服的形狀、顏色、紋理做出來,另外,由于這件“衣服”要穿在不同人的身上,還要進行仿真。
這是虛擬試衣最經(jīng)典的做法,但也有很多弊端:首先,效果不夠真實;其次,也是最重要的,這種做法的成本很高,手工建模對美工的要求很高,而且,僅渲染一件衣服可能就需要一周的時間。服裝的換季節(jié)奏很快,這種做法根本無法落地。
第二,用AR的方式,即將衣服的圖片“貼”在人體的圖片上;圖片能保證衣服的效果更真實,這種做法的成本也更低,但“貼圖”也意味著虛擬試衣的效果大打折扣。
有沒有新的方法,能同時彌補兩種傳統(tǒng)方法的不足呢?
好買衣的做法是借助計算機圖形學(xué)和計算機視覺,后者已經(jīng)是人工智能的范疇。
虛擬試衣涉及對衣服和人體的三維建模:對衣服,好買衣利用計算機圖形學(xué)和計算機視覺的方法,先對衣服的各個角度拍照,然后通過算法將其建模出來。柴金祥告訴雷鋒網(wǎng)新智造,目前,衣服的拍攝已經(jīng)是標(biāo)準(zhǔn)化流程,一套衣服幾分鐘就可以拍完。
為了保證試衣效果,對人體進行三維建模同樣重要,現(xiàn)在不少創(chuàng)業(yè)公司使用Kinect深度攝像頭捕捉人體姿勢的方案。不過,好買衣使用了不一樣的方案:結(jié)合人體身材數(shù)據(jù)庫中的模型,加上用戶的主動輸入調(diào)整,自動生成任意身材的三維模型,這個過程中不使用尺子、相機、深度攝像頭等任何輔助設(shè)備。
好買衣將這個方案稱為“免尺測量”,柴金祥告訴雷鋒網(wǎng)新智造,為了更好的效果和用戶接受度,好買衣進行了三個階段的嘗試,第一個階段,好買衣推出了一個叫“尺碼相機”的app,用戶用手機拍三個不同姿勢的照片,系統(tǒng)就能將人體的三維數(shù)據(jù)建模出來,但是,因為下載和操作的成本比較高,這個app最終沒能被用戶接受,“100個用戶可能只有1個去下載使用”;隨后,好買衣嘗試了大數(shù)據(jù)預(yù)測的方式,用戶可以輸入身高、體重和三圍,系統(tǒng)集合數(shù)據(jù)庫中已有的模型進行建模,但在實際過程中發(fā)現(xiàn),有不少女性用戶是不知道自己的三圍的;最后,好買衣才探索出了現(xiàn)在的模式,用戶僅需輸入身高、體重和內(nèi)衣的罩杯,并配合從十多個身材標(biāo)簽(tag)中的選擇進行建模,這些標(biāo)簽諸如“有沒有肚腩”、“肚腩大不大”、“大腿粗不粗”等,幾十秒的時間,系統(tǒng)就能把人的身材模擬出來。