目前,“深度思維”的工作仍然沒(méi)有公開(kāi),哈薩比斯也為這一決定進(jìn)行了辯護(hù):“從來(lái)沒(méi)有人嘗試過(guò)這一領(lǐng)域,因此我們首先需要做許多探索性工作。距離人腦水平的人工智能,我們?nèi)杂袔资甑牟罹?。我們才爬上了梯子的第一?jí),我們只是在玩游戲。”
而對(duì)于人工智能最終會(huì)殺死或統(tǒng)治人類的擔(dān)憂,哈薩比斯也有考慮。在谷歌收購(gòu)“深度思維”之前,收購(gòu)條款中的一項(xiàng)就是谷歌必須成立人工智能道德委員會(huì),這些委員會(huì)的成員來(lái)自多個(gè)科學(xué)和哲學(xué)領(lǐng)域,他們將監(jiān)督通用人工智能技術(shù)未來(lái)的應(yīng)用。“總體而言我認(rèn)為,不從事人工智能工作的人無(wú)法完全了解這一技術(shù)。他們通常沒(méi)有與人工智能專家溝通過(guò),因此思路常常跑偏。”
人工智能VS人類智慧
連猜拳也能秒殺
棋類已一敗涂地
1994年,跳棋程序奇努克擊敗了人類衛(wèi)冕冠軍馬里恩·廷斯利,這也是機(jī)器程序第一次在競(jìng)技游戲中獲得官方世界冠軍——在兩年前的1992年,這款計(jì)算機(jī)程序就曾向廷斯利發(fā)起挑戰(zhàn),但不敵對(duì)手。
在1994年再戰(zhàn)后,雙方打了六局平手之后,之后廷斯利因患胰腺癌退賽,奇努克最終獲得冠軍。到2007年,奇努克已完全破解西洋跳棋游戲,其他最頂尖的跳棋選手也只能和它打成平手。
益智游戲也難敵
棋壇失意就算了,在益智游戲上也被窮追猛打。2006年,拼字比賽世界冠軍大衛(wèi)·鮑伊斯在經(jīng)歷18輪比賽,擊敗約100名人類對(duì)手后,挑戰(zhàn)一款名叫“Quackle”的程序。結(jié)果以465∶482的比分痛失比賽,但鮑伊斯表示:“做人還是要比做電腦好得多。”
不拼智力拼體力
2012年,日本東京工科大學(xué)一團(tuán)隊(duì)研發(fā)出一款名為“Swumanoid”的游泳類人機(jī)器人,能夠進(jìn)行仰泳和自由泳。據(jù)介紹,研制出理想的雙腿后,它在水中前進(jìn)的速度能夠達(dá)到每秒鐘6米左右,比當(dāng)時(shí)世界紀(jì)錄保持者的速度還要快30%。
2014年,美國(guó)麻省理工學(xué)院研發(fā)了一款機(jī)器獵豹,不要小看這個(gè)由金屬、螺母和螺栓組成的機(jī)器人,它跑得可比世界著名短跑運(yùn)動(dòng)員博爾特還要快。
體力不足拼運(yùn)氣
既然智力和體力都不敵人工智能,那拼運(yùn)氣總可以吧?然而,連石頭剪刀布這種簡(jiǎn)單的猜拳游戲,人類都可以輸個(gè)精光。2013年,由東京大學(xué)石川大奧實(shí)驗(yàn)室設(shè)計(jì)出的一款機(jī)器人就可以戰(zhàn)無(wú)不勝??陀^來(lái)說(shuō),這款機(jī)器人其實(shí)是通過(guò)作弊才贏得比賽的——根據(jù)實(shí)驗(yàn)室網(wǎng)站上的信息,機(jī)器人只需要短短的一毫秒就可以識(shí)別人類的手指動(dòng)作,在非常短的時(shí)間內(nèi)分析人們即將做出的手勢(shì),然后再選擇相應(yīng)的對(duì)策來(lái)贏得比賽。
登陸|注冊(cè)歡迎登陸本站,認(rèn)識(shí)更多朋友,獲得更多精彩內(nèi)容推薦!