人工智能一直是人類研究的熱門課題,美國加州圣克魯斯大學(xué)的Mike·Treanor教授認(rèn)為,人工智能的思想模式需要發(fā)生改變,AI通常以小說或者電影為標(biāo)準(zhǔn),但是它缺乏很多別的東西。
Treanor稱游戲要帶給人們歡樂,首先要掌握如何用游戲中的人物和玩家們溝通,讓他們體驗(yàn)與社會中人類一樣的生活。你的人物做什么以及他們?nèi)绾蜗嗷プ饔枚冀⒃谝粋€(gè)巨大的AI系統(tǒng)上,得出這個(gè)結(jié)論的原因因?yàn)锳I程序理論的形成。
“當(dāng)你換個(gè)角度來看,你把游戲比喻成汽車,玩家比喻為駕駛員。那么他們之間便會展開相互的作用,這和社會互動的理論也是相同的。”
針對構(gòu)建游戲時(shí)的相關(guān)問題他說到:“一些新奇的點(diǎn)子是否是失敗的?在構(gòu)筑游戲的時(shí)候除了要展現(xiàn)游戲本身的魅力,還要讓玩家們了解游戲的世界,這些都需要通過AI的行動和反應(yīng)來做到。”
“也許,我們需要得到更多玩家的反饋,以滿足我們的對于他們需求的了解。也許我們也需要慎重從事,因?yàn)槲覀円獎(jiǎng)?chuàng)造出的世界并不是想電視劇和電影一樣的直觀,我們的世界一切一切都是在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的。我們不應(yīng)該先思考我們之前的不足,而是應(yīng)該學(xué)習(xí)并使玩家們通過人工智能的互動獲得更多樂趣。想像一下,在一個(gè)全新的空間,我們給予他藝術(shù)的氣息,讓玩家們來體驗(yàn)不同的樂趣,這多么有成就感。在游戲的世界中,有著各種各樣新奇的想法和點(diǎn)子,我們應(yīng)該嘗試一些更多的東西,來豐富我們的游戲世界。”
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