第三類,人體上的物。和第二類的邏輯類似,在短期之內(nèi),這類物品還較難進入到人體之內(nèi),所以基本上會以「穿戴式設(shè)備」的形態(tài)存在。這類物品的關(guān)鍵是用戶粘性,也就是使用上的便利性和產(chǎn)生的價值要有個比較好的比例,因為這類物品一旦脫離用戶身體,就沒有任何價值了。
萬物互聯(lián),準確的來說,并不是「很多物品互相通訊」,而是「所有物品互相通訊」。在未來,當「智能」像現(xiàn)在的電一樣普及,我們不會在強調(diào)「智能」這個前綴,因為所有物品皆智能。
因為利用現(xiàn)有世界的邏輯一般可以幫助我們?nèi)ダ斫馕磥?,所以我們可以把「萬物互聯(lián)」時代的萬物,想象成互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁——互聯(lián)網(wǎng)串接了所有的網(wǎng)頁,通過超鏈接、搜索引擎、follow、rss……Google的核心算法是page rank——擁有連接數(shù)多的網(wǎng)頁比連接數(shù)少的更有價值——而這個邏輯的原因是,這說明該網(wǎng)頁的交互更多、曝光更多、占據(jù)人類的時間更多。我想這也是萬物互聯(lián)時代的邏輯:
自然連接,增加交互次數(shù)。
「創(chuàng)業(yè)之光」系列,是bong智能手環(huán)創(chuàng)始人顧大宇在創(chuàng)業(yè)之路上寫的一些心得,有可能是感性的故事,也有可能是非常理性的總結(jié)。將會陸續(xù)在dayu的公眾號(dayuwow)上連載,希望能夠?qū)?chuàng)業(yè)者有些許幫助。