
一直為全球科技界視為全球三大電子展之一,與德國漢諾威電子展(CeBit)、美國拉斯維加斯消費電子展(CES)并駕齊驅臺北國際電子展(Computex Taipei),今年預計將有來自全球 26 個國家和地區(qū),超過 1600 家廠商前來參展。由于 Computex Taipei 近來陸續(xù)有其他亞洲電子展的競爭,包括香港電子展、上海電子展等都在 Computex Taipei 展前陸續(xù)開展。因此,Computex Taipei 的發(fā)展格外引起業(yè)界關注。
根據(jù)主辦單位外貿協(xié)會副秘書長葉明水的表示,2016 年由于物聯(lián)網(wǎng)的議題發(fā)酵,成為科技產(chǎn)業(yè)發(fā)展新趨勢。因此,本屆的 Computex Taipei 特別轉型聚焦物聯(lián)網(wǎng)商機,邀請資通訊產(chǎn)業(yè)的翹楚在展會中一同建構“全球科技生態(tài)系”、展現(xiàn)臺灣深厚的產(chǎn)業(yè)價值鏈整合實力。葉明水進一步強調,Computex Taipei 期望將最完整的全球科技生態(tài)系呈現(xiàn)給國內外的買主,讓臺灣扎實的資通訊產(chǎn)業(yè)再度引領世界風潮、替臺灣各級產(chǎn)業(yè)鏈注入一股新的活水。

共同主辦單位之一的臺北市電腦公會副理事長張笠就強調,臺灣在全球科技供應鏈上仍具有舉足輕重的角色。尤其,全球科技制造業(yè)的營收金額中,臺灣廠商營收比超過 1/4 。因此,即便如今科技產(chǎn)業(yè)強調網(wǎng)絡服務、電子商務等,最基礎的硬件制造還是不能或缺,而這也就是臺灣廠商最大的優(yōu)勢所在。

而隨著國際產(chǎn)業(yè)趨勢逐漸從 PC 當?shù)擂D移至重視創(chuàng)新應用的物聯(lián)網(wǎng)科技, Computex Taipei 也積極尋找全新的自我定位。因此,2016 年 Computex Taipei 規(guī)劃“全球科技生態(tài)系”的藍圖,以四大主題貫穿展區(qū)規(guī)劃。其中包含“物聯(lián)網(wǎng)科技應用”、“商業(yè)解決方案”、“新創(chuàng)與創(chuàng)新”以及“電競”。

在“物聯(lián)網(wǎng)科技應用部分”,因為物聯(lián)網(wǎng)已被新政府視為國家發(fā)展重點之一,并承諾將致力聯(lián)合國內外廠商爭取商機。Computex Taipei 在規(guī)劃展覽時,即規(guī)劃 SmarTEX 展區(qū)主打物聯(lián)網(wǎng)科技應用,聚集近 160 家參展商,展現(xiàn)安全監(jiān)控、智能居家與娛樂、車聯(lián)網(wǎng)/車用電子、智能穿戴、智能科技解決方案及 3D 商業(yè)應用。

另外,本屆 Computex Taipei 也首度將臺北世界貿易中心展覽三館打造為期間限定、全球新創(chuàng)企業(yè)專屬的競技館“ InnoVEX ”。透過場域結合的一系列創(chuàng)業(yè)論壇、新創(chuàng)參展商發(fā)布會( Demo )、提供新臺幣 100 萬元創(chuàng)業(yè)金的新創(chuàng)企業(yè)競賽等周邊活動,讓創(chuàng)意展示、技術交流與資金媒合在 InnoVEX 展館中發(fā)酵。

至于,“商業(yè)解決方案”方面。本屆 Computex Taipei 一樣延續(xù)過去作為臺灣最大資通訊產(chǎn)業(yè)專業(yè)展,致力提供企業(yè)最完整的“商業(yè)解決方案( Business Solution )”,展示移動設備與終端銷售系統(tǒng),更加反映其于展會之中流砥柱地位。

最后,為呼應臺灣火熱之電競潮流,本屆 Computex Taipei 亦特別成立電競主題,邀請逾 30 家電競專業(yè)廠商如 Cooler Master、G.SKILL、IN WIN、MSI、Thermaltake 共同參展,展現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)之發(fā)展性,展期間外貿協(xié)會將與 HWBOT 共同舉辦全球超頻大賽( Overclocking ),并透過Twitch現(xiàn)場直播,凸顯臺灣電競實力。
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