
在友商發(fā)布會上除了硬件更新講解,都會有UI軟性的更新介紹,例如小米公布新的指紋識別系統(tǒng),錘子科技公布的手機遠程控制,都在人機交互上做了更進,很遺憾我們在EUI5.8上看到的特色是一屏盡收9場比賽。
在5.5寸樂視2代手機上,看9個屏幕,您能集中注意力嗎?能看清畫面嗎?這不是一個技術(shù)難題,這是一個生理習(xí)慣問題。
另一個樂視黑科技是超聲波指紋識別系統(tǒng)。賈躍亭在發(fā)布會上嘲諷了蘋果指紋識別的落后和友商指紋識別的停滯,宣布推出了“超聲波指紋識別”,可以在手指有汗水、污漬的情況下識別——然而講完后賈躍亭就翻過了PPT,沒有進行演示。
賈總您知道產(chǎn)品狗多么辛苦嗎?做一個超聲波指紋識別創(chuàng)新多么不容易,就這么翻過去了合適嗎?超聲波到底牛逼在哪里倒是解釋下啊?
套路四:看起來酷炫的VR和尺寸完爆iPhone 6S Plus的樂視新一代手機
樂視還發(fā)布第一代終端產(chǎn)品—VR頭盔LeVR COOL1,樂視與合作伙伴還將陸續(xù)推出手機嵌入式終端和一體機產(chǎn)品。同時,樂視互娛將在近期上線VR游戲中心,同時發(fā)布數(shù)十款全球精品VR游戲,樂視也正在著手打造一套完整的VR生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈。

在發(fā)布會現(xiàn)場,只是讓幾個嘉賓帶著VR頭盔LeVR COOL1 搖頭晃腦給攝像機看了下,觀眾并沒有看見頭盔中的顯示內(nèi)容,也談不上VR頭盔展示效果到底有多么好,而且VR頭盔的老大難問題:眩暈感,我們也不知道樂視是如何解決。
樂視號稱應(yīng)用商店、游戲中心TV版在2015年推出了專為大屏FPS類游戲《狙擊行動3D:代號獵鷹》TV版的付費ARPU值曾一度達到同款手機版游戲的的6.3倍——聽起來很華麗,但是和哪一款比的呢?還有為何一個大屏游戲要和手機游戲比呢?
在樂視公布的三款手機中,賈躍亭炫耀的焦點在于“樂視早蘋果至少半年”實現(xiàn)了用Tipe-C接口替換3.5mm音頻接口來聽音樂,用數(shù)字化音頻替代目前大多數(shù)手機采用的模擬音頻。為了演示樂視新手機的尺寸,賈躍亭在現(xiàn)場邀請秦嵐上臺,用秦嵐手中的iPhone 6s Plus與賈躍亭手中5.7吋的樂Max 2對比。賈躍亭強調(diào)樂Max 2的屏幕尺寸比iPhone 6s Plus大,但是手機整體尺寸卻比iPhone 6s Plus小,重要的是由于采用Tipe-C接口,耳機孔也更小了喲。


賈躍亭在臺上展示的手機是處于黑屏狀態(tài),在開機狀態(tài)開我們看看數(shù)碼窩的實測圖,黑邊寬的可以賽馬了。何況耳機孔換成Tipe-C接口,原來3.5mm音頻接口的耳機如何更新?lián)Q代,特別是各類土豪上千元的高端耳機如何處置,也是需要考慮的成本因素。如果說,一個不講產(chǎn)品的發(fā)布會不是好發(fā)布會,那么樂視420發(fā)布會已然進入合格發(fā)布會行列,但充滿套路卻沒有參數(shù)支持和實操演示的發(fā)布會,也許只有現(xiàn)場2600家媒體會發(fā)出感慨的掌聲。
自古真情留不住,總是套路得人心。
本文為游久網(wǎng)投稿。 作者: 沈忱
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