根據(jù) Roadtovr 的報道,最近Oculus Home收到了一項重要的1.6更新,賦予了Oculus Rift的傳感器、以及未來的Touch手柄空間掃描(Roomscale)的能力,具體來說 可以用四根傳感器圍出一塊空間以支持玩家的空間動作捕捉 。而在這之前Oculus Rift眾所周知只能用一根傳感器提供頭部以上的動作捕捉。

在這之前對于空間的動作掃描和捕捉,來的最好的是HTC Vive。原因在于技術(shù)提供方Valve開發(fā)的Lighthouse定位系統(tǒng),通過發(fā)射不可見光繪制空間坐標,從原理上就比Oculus Rift技高一籌,這也是為什么價格上要貴200美元的原因。但是Lighthouse系統(tǒng)由2座發(fā)射基座構(gòu)成,對角線擺放;而由最多4根傳感器繪制的空間會不會更加精確呢?雖然在Steam市場上VR游戲大部分支持兩個平臺,但是對于全身、空間層面動作捕捉,HTC Vive要支持的更全面。聯(lián)想到此前Beta階段的SteamVR成功識別Oculus Rift的Touch手柄和傳感器,或許日后我們在SteamVR上可以用Oculus Rift代替HTC Vive?
需要注意的是,雖然串聯(lián)4根傳感器聽上去很棒,但是別忘了USB接口。Oculus Rift頭盔需要一個HDMI接口和一個USB 3.0接口,而傳感器也需要一個USB 3.0接口,那么一算下來需要5處USB接口,再加上鍵盤、鼠標、音箱,考驗玩家主板的時候到了。