IHS 預(yù)期,消費者對各類可穿戴設(shè)備的強勁需求,將讓應(yīng)用在可穿戴設(shè)備中的傳感器出貨量激增,預(yù)計在2013至2019年間將成長七倍;可穿戴傳感器出貨量在 2013年為6,700萬顆,2014年估計約8,500萬顆,明年可成長一倍達1.75一顆,2019年出貨量則估計為4.66億顆。而由于每款可穿戴式設(shè)備中的傳感器數(shù)量不只一顆,傳感器的種類、功能用途多種多樣,所以可穿戴傳感器的成長速度將會遠高于可穿戴設(shè)備。
可穿戴傳感器分類
1、MEMS運動傳感器
從2008年開始,MEMS傳感器陸續(xù)嵌入到手機、車載、穿戴、智慧家庭等各種電子設(shè)備,技術(shù)進步的同時當前面臨的問題是MEMS缺應(yīng)用,即MEMS能夠做什么。本帖對MEMS器件的基本原理以及MEMS器件在各種各樣的產(chǎn)品當中的應(yīng)用做個簡單的整理。
加速傳感器及應(yīng)用
加速傳感器的工作原理用彈簧比喻很容易理解,震動情況彈簧有縮有伸距離會有轉(zhuǎn)變,兩端相當于電容的兩級,距離轉(zhuǎn)變電容輸出就是不一樣。當然我們在看加速傳感器的時候,它的參數(shù)第一個就是RAGE,相當于量程是多少,手機上基本是2g,現(xiàn)在MEMS的器件當中最大可以擴到8g,用在類似游戲手柄上,打網(wǎng)球的時候即使甩動輕一點也可以檢測到,但如果2g的時候根本沒有辦法識別打的近還是遠。另外一個參數(shù)就是分辨率,手機當中更多應(yīng)用到的12bit,再簡單的可能是6bit,比如橫豎屏的切換。
加速傳感器的主要應(yīng)用有哪些?
第一個是簡單的橫豎屏;
第二個是翻轉(zhuǎn)應(yīng)用,最初翻轉(zhuǎn)應(yīng)用是跟甩歌甩屏一起,但體驗不好很多手機里面就沒有這個功能了;
第三個是計步器應(yīng)用,2010年的時候日本很多手機也已經(jīng)采用,技術(shù)很成熟,比如說走500步,測下來就是499或者501;
第四個是雙擊功能,設(shè)一個中間格的時間點,對兩次中斷的數(shù)據(jù)作對比,所以對雙擊是非常精確的,比如說手環(huán)或者手表操作空間有限,可以用雙擊啟動某一應(yīng)用;
第五個是手勢識別,檢測左右傾斜及傾斜角度,例如在家庭室內(nèi)裝潢的時候,以前就是拿一個墨線在墻生彈,現(xiàn)在有激光水平儀,但無法確擺放的器件水平面是平的,如果用量程是4g分辨率是12bit加速傳感器精確度就非常高。
第六個應(yīng)用是防盜,當裝有傳感器的設(shè)備被拿起時,警報就會響;
第七個是FREEFALLDETECTION,例如現(xiàn)在用的筆記本如果摔下去,可能外表壞掉,但是硬盤不會壞,因為里面有加速傳感器,瞬間會檢測到,它會讓磁頭離開磁盤。
第八個是檢測震動,當洗衣機擺的不正的時候,振動的時候聲音很大,傳感器可以檢測出震動頻率,避免整個東西跟外部東西產(chǎn)生共振;最后游戲應(yīng)用最典型的就是手柄,對的體感有更大的提高。