除此之外,美國的成人電影網(wǎng)站Nauxx Amexx也在現(xiàn)場為用戶帶來他們的VR電影作品,Nauxx Amexx這種網(wǎng)站都能夠針對VR的特性制作自己的內(nèi)容。這其實也標志著VR的內(nèi)容生產(chǎn)已經(jīng)在逐漸形成產(chǎn)業(yè)鏈,普通的內(nèi)容生產(chǎn)者也能夠展開有效的內(nèi)容生產(chǎn)。這在很大意義上也說明,VR內(nèi)容也會在下個階段迎來爆發(fā)。
當然,最有意思的是,VR新秀Immerex在通過和好萊塢的制作團隊合作,完成多部電影級的VR視頻制作。這一步棋其實更具備深遠意義,這代表著VR產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)深入傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)鏈,傳統(tǒng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈的反哺,很容易帶動一大波內(nèi)容的產(chǎn)生。為VR的下一步內(nèi)容繁榮奠定基礎。
3、生態(tài)融合的展望
VR需要內(nèi)容、硬件和生態(tài)三者之間的融合。事實上,在生態(tài)層面上,上游產(chǎn)業(yè)鏈的完善同樣需要廠商的努力。
從上游內(nèi)容生產(chǎn)工具來看,谷歌之類的廠商已經(jīng)有了大量的布局,在這次E3展會上,谷歌展出了其在Google Play中開辟的應用通道,推出了普及型全景照片拍攝應用;而內(nèi)容聚合方面,GoPro推出了全景拍攝設備Jump,并在YouTube上搭建了輸出平臺。一些巨頭已經(jīng)在前端推動內(nèi)容的工具的開發(fā),各家的VR硬件目前來看,相對門檻較低,體驗也不是很好。但這些舉動可以說是“眾人拾柴火焰高”,同樣能夠幫助現(xiàn)有的各廠商打通整條產(chǎn)業(yè)鏈。
不僅僅是內(nèi)容生產(chǎn)工具。內(nèi)容開發(fā)工具層面上,谷歌、HTC等廠商也開放了SDK,為目前的產(chǎn)業(yè)融合做好準備工作,同時帶動整個行業(yè)的發(fā)展。
相信在平臺型巨頭以及Immerex這種顛覆者的努力之下,VR行業(yè)還將發(fā)生更多劇變。在不遠的未來我們甚至可以設想這樣的場面——我們佩戴著普通眼鏡大小的VRG-9020,徜徉在虛擬現(xiàn)實的世界之中,感受奇妙世界帶來的沖擊感?;蚴窃谔瞻肯?、或是在阿富汗槍戰(zhàn),頭上的頭盔不至于帶來過大的負擔,而體驗虛擬現(xiàn)實的腳步也能變得更加輕盈。
大聯(lián)合之中,VR產(chǎn)業(yè)鏈正在逐漸成熟
當然,設想終究還是需要和現(xiàn)實聯(lián)系在一起?,F(xiàn)實之中,VR產(chǎn)業(yè)鏈還需要不斷打磨和完善。
E3展上各個廠商的布局和展出雖然各不相同,也各有所異。但反映了一個核心問題——現(xiàn)在的VR產(chǎn)業(yè)鏈正在逐漸走向成熟。
無論是谷歌等廠商在上游推動內(nèi)容生產(chǎn)工具和開發(fā)工具的完善,還是Immerex在中后端推動內(nèi)容生產(chǎn)以及內(nèi)容與硬件的融合。這都代表,目前的VR行業(yè)正處于生長初期。每一個廠商所作出的努力都非零和博弈,而是推動整個行業(yè)朝著成熟的方向前進。
未來一段時間內(nèi),VR會在這種成熟的產(chǎn)業(yè)鏈之中逐漸走向爆發(fā)。今天在E3展上各個廠商的布局,谷歌偏向前端的開拓,而Immerex偏向后端的融合,再加上HTC、三星等一系列廠商的努力。這種良性的結(jié)合,正在讓整個產(chǎn)業(yè)在聯(lián)合之中邁向新的高度。
筆者昨天在朋友圈看到一個非常敬佩的產(chǎn)經(jīng)記者寫下了一段這樣的話:VR會有未來嗎?確實有。但是可以明確的是,平臺型企業(yè)如果不參與,是很難刺激出產(chǎn)業(yè)規(guī)模的。大企業(yè)的參加,能把市場風險攤薄,也能夠推動產(chǎn)品和業(yè)務優(yōu)化,從而帶動產(chǎn)業(yè)鏈前進。VR從遠景來看,不能期望一兩家公司打通上下游,它依賴許多行業(yè)、企業(yè)、區(qū)域、國家乃至全球?qū)用娴墓餐瑒?chuàng)新。開放、共享一定是驅(qū)動力。
開放共享一定是VR的未來驅(qū)動力,美國E3展會上各個廠商的表現(xiàn)和反映,也正是說明了這樣一個道理。
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