網(wǎng)易科技訊3月10日消息,在今年于舊金山舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,人們紛紛將關(guān)注的目光集中在虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備上。Valve在會(huì)上宣布了搭載Steam VR的HTC Vive;索尼為我們帶來(lái)了更多關(guān)于睡夢(mèng)之神項(xiàng)目(Project Morpheus)的消息;而游戲開(kāi)發(fā)大神約翰·卡馬克(John Carmack)證實(shí),今年,在三星與Oculus的攜手合作下,三星Gear VR“創(chuàng)新版”將會(huì)成為完全消費(fèi)級(jí)的頭戴式顯示設(shè)備(HMD)。放眼望去,在會(huì)場(chǎng)各處,人們紛紛佩戴上設(shè)備,體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲演示。然而,迪士尼幻想工程(WDI)的創(chuàng)意技術(shù)總監(jiān)楊貝(Bei Yang,音譯)發(fā)表了一場(chǎng)演講,闡釋了這家?jiàn)蕵?lè)巨頭在虛擬現(xiàn)實(shí)方面的立場(chǎng),他們鼓勵(lì)游戲開(kāi)發(fā)者不要局限在頭戴式設(shè)備上。
虛擬現(xiàn)實(shí)≠頭戴式顯示設(shè)備
“近來(lái),當(dāng)人們談到虛擬現(xiàn)實(shí),往往就是指頭戴式顯示設(shè)備,”楊表示。“但是,我們需要在更寬廣的背景下思考。虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)際上是以人體為中心的輸入輸出機(jī)制,通過(guò)欺騙人的感知來(lái)創(chuàng)造渴望的效果。”
在楊的領(lǐng)導(dǎo)下,迪士尼幻想工程部門(mén)的團(tuán)隊(duì)為游樂(lè)設(shè)施、酒店以及游輪的消費(fèi)者帶來(lái)各種沉浸式體驗(yàn)?;孟牍こ處焸円恢痹谠噲D激發(fā)人們的知覺(jué),例如備受好評(píng)的幽靈公館娛樂(lè)設(shè)施,他們?cè)趯?shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)方面已經(jīng)有超過(guò)15年經(jīng)驗(yàn)。在迪士尼樂(lè)園的玩具總動(dòng)員狂歡中,游客可以接近那些虛擬角色;在飛行模擬游樂(lè)設(shè)施Soarin’ Over California(翱翔在加州上空)中,當(dāng)參與者途經(jīng)結(jié)滿(mǎn)橙子的田野時(shí),可以感受到空中風(fēng)的流動(dòng)以及橙子的芬芳;在東京迪斯尼高飛狗的繪畫(huà)室中,得益于投影系統(tǒng)的幫助,孩子們可以將大團(tuán)顏料涂抹在墻上。
沉浸式體驗(yàn)=視覺(jué)沖擊+本體感受
楊通過(guò)上述案例指出,就某些方面而言,頭戴式設(shè)備絕不可能帶給參與者類(lèi)似的沉浸式體驗(yàn)。視覺(jué)沖擊對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)非常重要,但本體感受亦同等重要,后者是指人類(lèi)在置身于某特定環(huán)境下所產(chǎn)生的本能反應(yīng)。三維立體聲可以為用戶(hù)帶來(lái)臨場(chǎng)感,但楊指出,人類(lèi)的耳蝸不僅用來(lái)分辨聲音,還具有加速計(jì)功能,幫助你分辨移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的方向。
楊的一些觀點(diǎn)與目前的普遍認(rèn)知存在沖突。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備制造商正卯足全力,試圖減小實(shí)際頭部運(yùn)動(dòng)與影像呈現(xiàn)之間存在的延遲。但楊堅(jiān)持認(rèn)為,延遲的重要性沒(méi)有延遲的一致性那么大。“你的大腦可以很好地適應(yīng)這些事情,可以處理相當(dāng)程度的延遲,”他表示。“是延遲的差異性導(dǎo)致了暈動(dòng)癥。暈動(dòng)癥的感受與醉酒差不多,因?yàn)槟憧吹降木拖袷呛茸砹艘粯印烧叨加捎谳斎氩黄ヅ渌鶎?dǎo)致。進(jìn)化使我們的大腦將輸入不匹配現(xiàn)象解釋為中毒,所以我們有嘔吐感,這是因?yàn)樯眢w試圖排出毒素。”
虛擬現(xiàn)實(shí)已植根于迪士尼的產(chǎn)品與服務(wù)
依據(jù)楊的說(shuō)法,虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)深深地植根于迪士尼的產(chǎn)品與服務(wù)中,而這也是他們吸引力的來(lái)源。幻想工程師們利用諸如數(shù)字沉浸式展示廳之類(lèi)的工具創(chuàng)建某個(gè)想法的原型,以便在投入實(shí)際建造之前考察其對(duì)消費(fèi)者的吸引力。“修建一座主題公園的花費(fèi)相當(dāng)巨大,”楊表示。“最好是在一切陷入混亂之前先做好前期準(zhǔn)備工作。”他進(jìn)一步談到,迪士尼利用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),通過(guò)一對(duì)類(lèi)似Wii手柄那樣的移動(dòng)設(shè)備來(lái)快速建造實(shí)際大小的環(huán)境,工程師隨后四處走動(dòng)和檢視設(shè)計(jì)工作,然后通過(guò)影像播放出來(lái)。他指出,類(lèi)似《少數(shù)派報(bào)告》那樣的界面不是很好的想法——雖然看起來(lái)很酷,但沒(méi)人想要在工作中連續(xù)揮舞手臂長(zhǎng)達(dá)8小時(shí)。
對(duì)那些投入到頭戴式顯示設(shè)備上工作的游戲設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),楊也有一些建議。他相信,此類(lèi)設(shè)備對(duì)于恐怖類(lèi)型的游戲來(lái)說(shuō)特別適合。“當(dāng)你在電影院觀看恐怖電影時(shí),你的朋友正坐在身旁,”他說(shuō)道。“但是,頭戴式設(shè)備能夠讓你徹底感受到與世隔絕。”他同時(shí)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)時(shí)策略游戲非常感興趣,他喜歡玩家低頭看戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)那種類(lèi)似神的感覺(jué)。他也提到迪士尼樂(lè)園中的Storybook Land Canal,雖然參與者只是乘坐一艘緩慢移動(dòng)的小船經(jīng)過(guò)各種經(jīng)典迪士尼場(chǎng)景的微縮版。“當(dāng)你將一些東西做的很小時(shí),會(huì)讓人感到更有力量,”他說(shuō)道。“你不必非要借助像素才能實(shí)現(xiàn)沉浸式環(huán)境。”(汪天盈)