沒有人否認(rèn)虛擬現(xiàn)實(shí)在游戲、影視娛樂領(lǐng)域的發(fā)展前景,但這是它的全部價(jià)值嗎?答案顯然是否定的。近日,一家意大利公司推出了虛擬現(xiàn)實(shí)室內(nèi)自行車系統(tǒng),這便是Widerun。
Widerun目前登陸Kickstarter進(jìn)行眾籌集資,并且在英國倫敦展示了原型機(jī),邀請(qǐng)科技媒體進(jìn)行體驗(yàn)。Widerun系統(tǒng)的核心自然是一臺(tái)室內(nèi)自行車,集成大量傳感器以實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)監(jiān)測,同時(shí)還支持Oculus Rift和三星Gear VR兩款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器。當(dāng)然,它也可以直接連接電視或是顯示器,只不過沉浸感會(huì)大打折扣。
作為一個(gè)整體系統(tǒng),Widerun還推出了虛擬現(xiàn)實(shí)騎行應(yīng)用,場景包括洞穴、野外、阿爾卑斯山、中國等等,從而讓單調(diào)的室內(nèi)騎行訓(xùn)練變得生動(dòng)有趣。
目前Widerun面臨的一個(gè)核心問題是眩暈現(xiàn)象。外媒Venture Beat在體驗(yàn)阿爾卑斯山時(shí),經(jīng)歷了長達(dá)一分鐘左右的惡心和眩暈感,是由于屏幕和實(shí)際物理運(yùn)動(dòng)的滯后所造成的。Widerun公司則表示,目前正在積極解決這部分的體驗(yàn),實(shí)際消費(fèi)版本將會(huì)得到極大改善。
另外,Widerun也采用了開放式的發(fā)展方向,開放SDK、吸引軟件廠商加入是必要的,同時(shí)也有可能在未來推出軟件商店,甚至與一些游戲廠商合作,開發(fā)基于騎行健身為目地的游戲內(nèi)容。
Widerun的初期支持價(jià)格約為450美元(約合人民幣2800元),有望于年內(nèi)正式上市。