2016年被業(yè)界譽(yù)為VR虛擬現(xiàn)實(shí)爆發(fā)元年,一大批VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品從概念走向了現(xiàn)實(shí)。隨著Oculus Rift發(fā)貨,HTC Vive,以及三星和華為等廠商紛紛推出捆綁手機(jī)的VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。知名市場分析機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布最新全球AR/VR市場未來五年預(yù)測數(shù)據(jù),2016年VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備出貨量將在年底前達(dá)到960萬,并且其市場總額將會(huì)達(dá)到23億美元。

目前市場上對(duì)VR虛擬現(xiàn)實(shí)的前景還是被十分的看好,據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示2020年VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場將會(huì)持續(xù)的增長,預(yù)測2016-2020年VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場出貨量的年增長率將接近183.8%,于2020年達(dá)到6480萬臺(tái)。并且其AR市場也一并迎來高增長率,預(yù)測2016年AR設(shè)備出貨量為40萬臺(tái),并以189.8%的高增長率于2020年達(dá)到4560萬的出貨量。
