在去年的 E3 大會(huì)上,《行尸走肉》VR 游戲正式公布,并帶來長(zhǎng)達(dá) 10 分鐘左右的演示,玩家通過佩戴專屬的 StarVR 頭顯,利用散彈槍暴虐喪尸。該游戲原定于 2016 年發(fā)售,目前宣布改為 2017 年全球同步發(fā)售。《行尸走肉》VR 游戲由 Starbreeze 發(fā)行,《收獲日》團(tuán)隊(duì) Overkill 打造。據(jù)悉,體驗(yàn)時(shí)采用的 StarVR 頭顯畫面分辨率可達(dá)到 5120x1440,它擁有兩塊 5.5 英寸顯示屏,橫向視野寬度能達(dá)到 210 度,垂直視角為 130 度,目前售價(jià)暫未公布。
使用三星 Gear VR,帶來革命性的用餐體驗(yàn)

三星 Gear VR 除了能帶玩家開啟游戲模式以外,還有各種各樣有意思的體驗(yàn)。最近,三星在網(wǎng)頁發(fā)布了一篇文章:為餐廳和用戶描繪了一幅 VR 應(yīng)用的美好未來。你可以在意大利某個(gè)莊園的餐廳享受主菜,當(dāng)主菜上來后,開啟 Gear VR 后你便發(fā)現(xiàn)自己置身于水底,海豚和繽紛的魚類會(huì)游過。你還可以瞥見自己點(diǎn)的飲料時(shí)不時(shí)冒出氣泡。這些場(chǎng)景無疑會(huì)帶給人們奇妙的用餐感受。從文章當(dāng)中可以看出三星對(duì) VR 未來的設(shè)想永無止境,但要實(shí)現(xiàn)這一應(yīng)用三星還需不斷改進(jìn) Gear VR 的性能,如加入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能,才能讓用戶既享受 VR 里奇妙的體驗(yàn),又能一邊拿著刀和叉用餐。