騰訊科技訊(編譯/悠悠)據(jù)英國(guó)《新科學(xué)家雜志》報(bào)道,美劇《卡布里卡》被科幻電視頻道描述為“電視史上第一部家族傳奇式科幻電視劇”,劇中佐伊-格雷斯頓(ZOE GRAYSTONE)是一個(gè)具有“兩個(gè)大腦”的女孩,她僅有一個(gè)人類大腦,另一個(gè)卻人腦精確的數(shù)字復(fù)制版大腦,卻擁有獨(dú)立的意識(shí)。當(dāng)格雷斯頓死后,這個(gè)數(shù)字大腦會(huì)被植入一個(gè)仿真機(jī)器人體內(nèi),可以讓死者起死回生!在過(guò)去數(shù)十年里,許多科幻電影或者科幻小說(shuō)曾多次出現(xiàn)過(guò)類似的情節(jié)。盡管格雷斯頓僅是科幻電視劇中的一個(gè)虛構(gòu)人物角色,但是否未來(lái)這樣的大腦備份會(huì)帶給人類永生,或者實(shí)現(xiàn)真實(shí)的“阿凡達(dá)”?
科學(xué)家正在積極研制數(shù)字版“阿凡達(dá)”模型
科學(xué)家計(jì)劃創(chuàng)建一種更具人性化特征、具有意識(shí)的阿凡達(dá),植入機(jī)器人體內(nèi),從而實(shí)現(xiàn)人類永生之道
數(shù)字版“阿凡達(dá)”可讓人類意識(shí)永存
雖然在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)發(fā)展前景中,制造真正有意識(shí)的克隆機(jī)器人十分縹緲,但目前已有幾家公司朝向這一方向已邁出了第一步。他們的最初目標(biāo)是建立一個(gè)真實(shí)版的數(shù)字模型,或者數(shù)字版的“阿凡達(dá)”,這些數(shù)字模型化身可以長(zhǎng)久存在,即使物理身體已死亡,甚至腐爛,這種數(shù)字化“孿生體”或許能夠?qū)λ勒叩闹貙O輩后代們傳授各種知識(shí),更讓后代們有幸目睹自己的已故祖輩長(zhǎng)著什么模樣。
最終,他們的目標(biāo)是要?jiǎng)?chuàng)建一種更具人性化特征、具有意識(shí)的阿凡達(dá),植入機(jī)器人體內(nèi),從而實(shí)現(xiàn)人類永生之道。美國(guó)Lifenaut公司致力于研制創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)版阿凡達(dá)的方案,該公司的尼克-邁耶(Nick Mayer)說(shuō):“如果你能將自己創(chuàng)建成數(shù)字化模型,那你就獲得了永生!這是一種真實(shí)避免死亡的方法!”
大量個(gè)性化信息塑造數(shù)字版“阿凡達(dá)”
目前,Lifenaut公司正在進(jìn)行一系列個(gè)性化測(cè)試、教學(xué)課程,并上傳了諸如:照片、視頻和通信等個(gè)人信息。邁耶稱,這些實(shí)驗(yàn)和測(cè)試的結(jié)果將有助于制造一個(gè)非常像真身的數(shù)字版阿凡達(dá),他不僅長(zhǎng)得非常像真身,甚至能具有像真身一樣言談舉止,并且依據(jù)所上傳的個(gè)人信息,能夠說(shuō)出真身一生中所經(jīng)歷的重要事件,比如:結(jié)婚紀(jì)念日。但這一設(shè)計(jì)模型仍有待于進(jìn)一步突破技術(shù)瓶頸,比如:這種技術(shù)究竟能持續(xù)多久?計(jì)算機(jī)能夠復(fù)制多少你的個(gè)人信息和知識(shí)?是否數(shù)字版阿凡達(dá)能夠真實(shí)代替死者?
撰文作者琳達(dá)-格德斯(Linda Geddes)指出,像多數(shù)人一樣,我也有一個(gè)夢(mèng)想——未來(lái)?yè)碛幸粋€(gè)“阿凡達(dá)”,它能夠分擔(dān)自己的工作,使自己有更多的休閑時(shí)間,或許這種方式能使自己更加長(zhǎng)壽。我邁向永生道路的第一步是在Lifenaut公司網(wǎng)站上建立一個(gè)與其它人群可以進(jìn)行基本視覺(jué)交互的界面,我希望這個(gè)其它人群是自己的后代。這項(xiàng)操作需要琳達(dá)上傳自己一張沒(méi)有表情特征的照片,通過(guò)Lifenaut公司的軟件使數(shù)字化的真身具有生命活力,自己的面孔可以說(shuō)話、眨眼睛。
基于以上方法設(shè)計(jì)出來(lái)的阿凡達(dá)非常簡(jiǎn)單,其它一些公司也正在積極制造更人性化的數(shù)字模型,這些數(shù)字模型經(jīng)過(guò)改良之后也可適用于Lifenaut公司的這項(xiàng)計(jì)劃之中。比如:美國(guó)加利福尼亞州圣塔莫尼卡市一家名叫“Image Metrics”公司設(shè)計(jì)的數(shù)字模型。該公司專門從事于電影和游戲中數(shù)字面孔的制作。多年以來(lái),數(shù)字化人類面孔是非常困難的,動(dòng)畫(huà)片繪制者一直致力于解決一個(gè)問(wèn)題——“怪異谷(uncanny valley)”,該理論提出當(dāng)計(jì)算機(jī)模擬的人類面孔盡管十分相似,但只要存在細(xì)微的差別,人們?cè)谟^看時(shí)就會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的反感。美國(guó)洛杉磯市南加州大學(xué)的德米特里-威廉斯(Dmitri Williams)說(shuō):“看上去接近真人但又不是真人的模擬面孔系統(tǒng)將令人感到毛骨悚然。”
Image Metrics公司認(rèn)為他們已具備解決“怪異谷”問(wèn)題的能力。該公司的工程師們對(duì)測(cè)試者面部拍攝記錄了一系列高清晰圖像,每張圖像都具有不同的表情。然后他們使用功能強(qiáng)大的數(shù)學(xué)建模軟件對(duì)這些表情圖像之間的差異進(jìn)行了計(jì)算,統(tǒng)計(jì)結(jié)果非常具有說(shuō)服力。例如:2008年美國(guó)洛杉磯市ACM計(jì)算機(jī)繪圖大會(huì)上所展現(xiàn)的美國(guó)演員埃米莉-奧布雷恩(Emily O'Brien)的數(shù)字化形象,不僅看上去非常像本人,而且能夠?qū)崟r(shí)性操控。該公司執(zhí)行總裁邁克-斯塔肯伯格(Mike Starkenburg)說(shuō):“這款數(shù)字化模型的動(dòng)作非常完美,我們可以讓埃米莉說(shuō)我們所想說(shuō)的任何話。”據(jù)悉,該數(shù)字化模擬化過(guò)程所需費(fèi)用非常巨大,創(chuàng)建虛擬埃米莉模型花費(fèi)了50萬(wàn)美元,因此目前我們只能使用原始簡(jiǎn)單版的阿凡達(dá)。