4.1 三維曲面
4.1.1 長(zhǎng)方體表面
A:命令的啟動(dòng)
1. 菜單命令:“繪圖”→“曲面”→“三維曲面”
2. 工具欄:“曲面”工具欄上的按鈕
3. 命令行:AI-_BOX
B: 選項(xiàng)功能
1. 旋轉(zhuǎn)角度: 繞長(zhǎng)方體表面的第一個(gè)指定角點(diǎn)旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)方體表面.如果輸入旋轉(zhuǎn)角度為零,則保持與當(dāng)前X軸和Y軸正交.
2. 參照: 將長(zhǎng)方體表面與圖形中的其它對(duì)象對(duì)齊或按指定的角度旋轉(zhuǎn).旋轉(zhuǎn)的基點(diǎn)是長(zhǎng)方體表面的第一個(gè)焦點(diǎn).
提示: 輸入選項(xiàng)“立方體(C)”,可以繪制立方體表面。
4.1.2 楔體表面
楔體表面用于創(chuàng)建一個(gè)直角楔形多邊形網(wǎng)格,其斜邊沿X軸方向傾斜。
A:命令的啟動(dòng)
1. 菜單命令:“繪圖”→“曲面”→“三維曲面”
2. 工具欄:“曲面”工具欄上的按鈕
3. 命令行:AI-_WEDGE
提示:旋轉(zhuǎn)基點(diǎn)是楔體表面的角點(diǎn),如輸入零,其斜面沿X軸方向傾斜。
4.1.3 棱錐及四面體表面
A:命令的啟動(dòng)
1. 菜單命令:“繪圖”→“曲面”→“三維曲面”
2. 工具欄:“曲面”工具欄上的按鈕
3. 命令行:AI-_PYRAMID
4.1.4 圓錐表面
A:命令的啟動(dòng)
1. 菜單命令:“繪圖”→“曲面”→“三維曲面”
2. 工具欄:“曲面”工具欄上的按鈕
3. 命令行:AI-_CONE
4.1.5 球面
A:命令的啟動(dòng)
1. 菜單命令:“繪圖”→“曲面”→“三維曲面”
2. 工具欄:“曲面”工具欄上的按鈕
3. 命令行:AI-_SPHERE
4.1.6 上半球面
A:命令的啟動(dòng)
1. 菜單命令:“繪圖”→“曲面”→“三維曲面”
2. 工具欄:“曲面”工具欄上的按鈕
3. 命令行:AI-_DOME
4.1.7 下半球面
A:命令的啟動(dòng)
1. 菜單命令:“繪圖”→“曲面”→“三維曲面”
2. 工具欄:“曲面”工具欄上的按鈕
3. 命令行:AI-_DISH
4.1.8 圓環(huán)表面
創(chuàng)建與當(dāng)前UCS平面平行的圓環(huán)狀多邊形網(wǎng)格。
A:命令的啟動(dòng)
1. 菜單命令:“繪圖”→“曲面”→“三維曲面”
2. 工具欄:“曲面”工具欄上的按鈕
3. 命令行:AI-_TORUS
提示:
1. 圓環(huán)面的半徑是指從圓環(huán)面中心到最外邊的距離而不是到圓管中心的距離。
2. 圓環(huán)面的圓管半徑是指從圓管中心到其最外邊的距離。