將材質(zhì)添加到圖形對象上,可以展現(xiàn)對象的真實效果。在材質(zhì)的選擇過程中,不僅要了解物體本身的物質(zhì)屬性,還需要配合場景的實際用途、采光條件等。
設置材質(zhì)有如下幾種常用方法
命令行:輸入RMAT
功能區(qū):在【渲染】選項卡中,單擊【材質(zhì)】面板中的【材質(zhì)瀏覽器】按鈕
菜單欄:執(zhí)行【工具】>【選項板】>【材質(zhì)瀏覽器】
執(zhí)行上述任意一種操作之后,系統(tǒng)彈出【材質(zhì)瀏覽器】選項板,如圖1所示,該瀏覽器分為【文檔材質(zhì)】和【質(zhì)材庫】兩個模塊,在【質(zhì)材庫】中選中某個材質(zhì),然后單擊材質(zhì)名稱后面的【添加文檔】按鈕,該材質(zhì)即添加到文檔材質(zhì)列表中,如圖2。在繪圖區(qū)選中某個實體,然后在【文檔材質(zhì)】中選中某個材質(zhì),單擊右鍵,彈出菜單如圖3,選擇【指定給當前選擇】,該材質(zhì)即添加到指定實體上。
圖1
圖2
圖3
【實戰(zhàn)】設置材質(zhì)
1 單擊【快速訪問】工具欄中的【打開】按鈕[圖片],如圖4所示。
2 在命令行輸入RMAT命令,命令行提示如下。
命令:_RMAT? //調(diào)用【材質(zhì)瀏覽器】命令
選擇材質(zhì),重生模型。 //選擇“鐵銹”材質(zhì)
3 通過以上操作即可完成材質(zhì)的設置,效果如圖5所示。
圖4
圖5