北京時間6月20日消息,美國科技博客Mashable周三刊文稱,索尼和微軟將在今年年末發(fā)布各自的新一代游戲主機,隨著這兩款主機的上市,游戲也將變得更加先進,更是有五大科技發(fā)展趨勢將對游戲產業(yè)帶來永久性的改變。
以下是文章主要內容:
在今年的E3大會上,出現(xiàn)了各種各樣旨在提高我們游戲體驗的新技術。今年圣誕假期購物季,將有兩款強大的下一代游戲主機登陸市場,這也就意味著,游戲也將變得更加高級。
這些提升不僅會改善游戲的視覺效果,同時還能夠讓用戶與游戲進行互動。從體感控制到“第二游戲屏幕”,E3讓人們能夠一瞥游戲產業(yè)創(chuàng)新光明的未來。
在所有的顯示結束中,我們認為有五大趨勢會在未來數(shù)年改變游戲產業(yè)。
1.體感控制更加智能
在游戲體感控制方面,任天堂的Wii是先鋒,而微軟的Kinect則將全身傳感器帶入了Xbox 360,但市場上目前所有的體感控制產品還遠不夠完美。體感控制系統(tǒng)經常被當做是“噱頭”或者毫無必要性。另外,Kinect的攝像頭經常要求用戶做出夸張的行為運動,以此來對用戶的動作軌跡。
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