相信有很多人對PaaS持謹慎態(tài)度,到底是用還是不用?而在前一階段“ 用戶指責Heroku私自修改路由機制造成高支出”這場風暴過境后,PaaS似乎變的更加讓人望而卻步了。然則PaaS真像這些負面所說,高投入之后卻帶不來應(yīng)有的回報?下面就看一看那些來自PaaS的正能量,本文將以一個重點做陳述,下面來一覽High Scalability上總結(jié)的 小團隊PaaS成功之旅:
SongPop
SongPop,音樂版你畫我猜游戲;于2012年5月上線,現(xiàn)已擁有6000萬個用戶,位列2012年iOS游戲下載榜第5。而今SongPop已有能力處理日百萬活躍用戶的線上活動,然而問題的關(guān)鍵卻在于SongPop的工程師團隊只有6人!其中也僅有一個人在做全職的后端工作。SongPop只花了不到6個月就實現(xiàn)了從0到1萬每秒查詢的擴展,他們把大部分的功勞歸結(jié)于所使用的PaaS平臺 —— Goolge App Engine。
經(jīng)驗總結(jié)如下:只做輕活,讓PaaS去承擔重的部分;當你需要擴展時,你只需要購買更多的資源和做少量的調(diào)整(當然,也可能會很多);得到的回報是可以專心于App的特色開發(fā),并且能夠以很小的團隊開始。
SongPop的架構(gòu)圖解:
單一的看架構(gòu)圖,顯然不能知曉SongPop以6人工作團隊去支撐每天百萬活躍用戶的關(guān)鍵。