索尼日前就通知游戲開發(fā)商,將在未來固件中加入一項頗具實用意義的新功能——游戲存檔的云存儲服務(wù)。
索尼方面表示存檔云存儲功能(Online Saving)預(yù)計將于3.60版固件中引入。
通過該功能,玩家的游戲存檔除了保存在PS3的硬盤中,還能聯(lián)網(wǎng)上傳至索尼服務(wù)器,并隨時隨地下載使用。該功能將和用戶的 PlayStation Network帳號捆綁,用戶不僅可以節(jié)省硬盤上的少許空間,更重要的是可以在朋友或者其他娛樂場館,直接繼續(xù)使用自己在家完成的存檔。
單機游戲云存檔
不過,關(guān)于存檔云存儲服務(wù)并非全面開放。首先,據(jù)稱將只有付費的PlayStation Plus會員才有機會享用該服務(wù),香港layStation Plus會員包月為38港元,包年為233港元。另外,由于各個游戲的開發(fā)理念可能差異較大,存檔復(fù)制不可避免還存在一些問題。
《星際2》戰(zhàn)網(wǎng)聯(lián)網(wǎng)登陸
目前,單機網(wǎng)絡(luò)化已經(jīng)成為一大趨勢。除了索尼外,暴雪也已經(jīng)將其單機游戲連入戰(zhàn)網(wǎng)中,用一個戰(zhàn)網(wǎng)帳號就可以玩暴雪旗下的所有游戲了。 同時暴雪也對戰(zhàn)網(wǎng)進行改革,新增了《星際爭霸II》“發(fā)表地圖”的功能。玩家們可以上傳游戲的地圖和模組文件。而且,玩家們也可以選擇,在“發(fā)表地圖”中出售他們的作品,或是與暴雪共同分享利潤。