中國IDC圈6月1日報道,在最近舉行的2016中國大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)峰會上,李克強總理的發(fā)言讓正著力于互聯(lián)網(wǎng)+文化產(chǎn)業(yè)的從業(yè)者和創(chuàng)業(yè)者備受鼓舞。他說,大數(shù)據(jù)是21世紀的“鉆石礦”,如果我們把以大數(shù)據(jù)新業(yè)態(tài)代表的創(chuàng)新理念和傳統(tǒng)行業(yè)長期孕育的工匠精神相結(jié)合,使新舊動能融合發(fā)展,將有力推動虛擬世界與現(xiàn)實世界融合發(fā)展,就會使生產(chǎn)管理經(jīng)營模式發(fā)生變革,重塑產(chǎn)業(yè)鏈、供應(yīng)鏈、價值鏈,促進新動能蓬勃發(fā)展、傳統(tǒng)動能煥發(fā)生機,打造中國經(jīng)濟“雙引擎”,實現(xiàn)“雙中高”。
夾在傳統(tǒng)與現(xiàn)代之間的文化產(chǎn)業(yè),在互聯(lián)網(wǎng)+時代也迫切需要站在大數(shù)據(jù)這個風口趁勢而飛,從而改變自身的商業(yè)模式、發(fā)展方式,適應(yīng)當下變幻莫測的社會,保持可持續(xù)良性發(fā)展。要知道,根據(jù)文化部發(fā)布的《中國文化消費指數(shù)》,我國文化消費的潛在規(guī)模為4.7萬億元,而實際消費僅為1萬億元,存在超過3萬億元的消費缺口。文化產(chǎn)業(yè)要想實現(xiàn)這一期望,離不開大數(shù)據(jù)的支撐。
文化產(chǎn)業(yè)引入大數(shù)據(jù)技術(shù)有著先天優(yōu)勢:其一,文化產(chǎn)業(yè)蘊含的數(shù)據(jù)具備較高消費價值。文化產(chǎn)業(yè)所涉及產(chǎn)品大多和消費者直接相關(guān),能直接為用戶所消費,有著明確的直接消費價值。其二,文化產(chǎn)業(yè)本身就是創(chuàng)造數(shù)據(jù)和內(nèi)容的行業(yè),能不斷產(chǎn)生、獲得新數(shù)據(jù),而且其數(shù)據(jù)體量龐大,僅次于政府信息數(shù)據(jù),基于龐大的用戶資源進行數(shù)據(jù)分析,則將成為文化產(chǎn)業(yè)未來基于大數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵性條件。
大數(shù)據(jù)推動文化精品建設(shè)
通過大數(shù)據(jù)技術(shù),對特定人群的喜好進行分析,就能明確受眾群體的品味和需求,創(chuàng)造出受歡迎的文化精品。美國的Netflix在制作《紙牌屋》時干了兩件顛覆業(yè)界的事:
一是通過“電視劇消費習(xí)慣數(shù)據(jù)庫”分析,發(fā)現(xiàn)老劇《紙牌屋》依舊是點播熱門,改編風險較低。相比傳統(tǒng)收視率統(tǒng)計只抽取數(shù)千個樣本戶,Netflix“算”出《紙牌屋》的數(shù)據(jù)庫卻包含了3000萬用戶的收視選擇、400萬條評論、300萬次主題搜索。
二是把一整季13集一股腦放出來,這是由Netflix的看家法寶大數(shù)據(jù)得來的啟發(fā)。數(shù)據(jù)顯示,用戶喜好把一周一集的美劇屯著,待到有空時一氣看完。Netflix的創(chuàng)舉得到了廣大人民群眾的熱烈回響:早該這么干了。顯然,大數(shù)據(jù)成就了《紙牌屋》的巨大成功。
大數(shù)據(jù)解決文化產(chǎn)品定價難題
俗話說得好,“定價若不好,產(chǎn)品死得早”。這個定律同樣適用于文化產(chǎn)業(yè)。如果說以往人們多是憑借經(jīng)驗和行情給文化產(chǎn)品定價,到如今的社會,再用這一套似乎就有些與時代脫節(jié)。在給文化產(chǎn)品定價時引進大數(shù)據(jù),成為少數(shù)先知型文化企業(yè)的不二法門。
通過大數(shù)據(jù)技術(shù),能有效分析出用戶的消費承受點,巧妙設(shè)定產(chǎn)品成本和運營收入之間的平衡點,從而在降低產(chǎn)品運營風險的前提下能夠覆蓋最廣的消費人群。當然,文化企業(yè)還需在精準地進行大數(shù)據(jù)分析之后,根據(jù)不同潛在用戶群體的消費類型和消費能力,制定靈活的文化產(chǎn)品定價策略。這將降低企業(yè)經(jīng)營風險、鎖定產(chǎn)品利潤、提升市場競爭實力。
大數(shù)據(jù)重塑優(yōu)秀IP制造過程
在文化品牌的塑造過程中,IP(Intellectual Property,知識產(chǎn)權(quán))至關(guān)重要。以IP為中心,文化產(chǎn)品集聚了大批擁有共同價值觀的粉絲,從而跨界于文化產(chǎn)業(yè)各大領(lǐng)域。
在大數(shù)據(jù)的支撐下,國內(nèi)文化內(nèi)容的生產(chǎn)正在漸漸改變僅憑內(nèi)容生產(chǎn)者個人創(chuàng)意支撐的原始狀態(tài),通過IP粉絲大數(shù)據(jù)的分析與運用,IP可以在創(chuàng)作之初增強原作和粉絲之間的黏性與活動,融合大量粉絲創(chuàng)意,集眾智眾慧之力,為IP改編、跨界打造、宣發(fā)等提供具有前瞻性的指導(dǎo)作用,從而更好地提升IP的價值。即將于7月上映的電影《三體》,原著小說粉絲在三體社區(qū)直接參與電影劇本的改編、畫面創(chuàng)意以及選角工作,女主角張靜初也是被粉絲票選出來的。
大數(shù)據(jù)延長文化產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)鏈
傳統(tǒng)的文化產(chǎn)品開發(fā),其在開發(fā)之前參考的數(shù)據(jù)體量較小,往往容易產(chǎn)生誤判,甚至?xí)斐蔁o法挽回的后果。如今,通過收集大量的潛在用戶的情感體驗大數(shù)據(jù)、進行科學(xué)化的大數(shù)據(jù)分析,文化企業(yè)能提煉出主流消費群體的品位和審美變化,將其附著于產(chǎn)品之中。例如,藝術(shù)品開發(fā)企業(yè)可以與博物館、美術(shù)館合作,通過分析用戶瀏覽記錄(例如某類展館人流量、停留時間等)來確定較受歡迎的藝術(shù)作品和藝術(shù)形態(tài),從而有針對性地進行開發(fā)。借助于大數(shù)據(jù),文化企業(yè)還能根據(jù)產(chǎn)品的受歡迎程度決定開展二次產(chǎn)品開發(fā),從而延長產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈和經(jīng)營周期。