高盛十分看好阿里旗下的螞蟻金服,認為螞蟻金服將成長為全球最大的金融科技公司。目前,螞蟻金服覆蓋了全球32億的人口,付款數(shù)據(jù)覆蓋了7.17億消費者,其中包括4.54億的中國在線消費者,以及1.8億印度使用Paytem的人口。
高盛認為,如果阿里巴巴能夠繼續(xù)提高算法,為用戶提供更好的搜索結(jié)果,為商戶帶來更好的投資回報率,那么阿里中國零售收入除以中國零售GMV的比例可以達到5%。
騰訊:巨大的AI潛力
作為BAT三大巨頭里在AI領(lǐng)域的后來者,騰訊正在努力追趕。
騰訊總裁劉熾平今年8月表示,AI是一項必備的技能,騰訊管理層十分自信,騰訊在計算能力、數(shù)據(jù)、科技、用戶以及AI研發(fā)人員方面具備的長處,能讓騰訊在AI戰(zhàn)略中具有優(yōu)勢地位。
大手筆投資研發(fā)
2016年,騰訊成立人工智能實驗室,并在2017年4月成立西雅圖AI實驗室,主要專注于計算機視覺、語音識別、自然語言處理和機器學習四個方面。
今年3月,騰訊宣布任命人工智能領(lǐng)域頂尖科學家、前百度大數(shù)據(jù)實驗室負責人張潼擔任AI Lab第一負責人,帶領(lǐng)50人的世界級科研人員和超過200名AI工程師。
2017年8月,騰訊聯(lián)合數(shù)個領(lǐng)域的專家結(jié)成聯(lián)盟,支持自動駕駛的研究和未來相關(guān)產(chǎn)品的制造。該聯(lián)盟的成員名單相當華麗,包括不少業(yè)內(nèi)大拿:被譽為“谷歌自動駕駛汽車之父”Sebastian Thrun、北汽集團董事長徐和誼、中國電動汽車蔚來的創(chuàng)始人李斌等。
騰訊AI應(yīng)用
目前,騰訊的AI已經(jīng)以用在了廣告、信息服務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)金融等多個領(lǐng)域。
騰訊人臉識別技術(shù)優(yōu)圖已經(jīng)能夠在復雜情況下有效檢測人臉,性別識別達到95%的準確率,年齡識別的誤差也在5年以內(nèi)。
醫(yī)學影像方面,騰訊在今年8月推出了首款A(yù)I醫(yī)學影像產(chǎn)品————騰訊覓影(MIAIS),用于篩查早期食道癌。根據(jù)36氪報道,目前中國早期食道癌的檢出率小于10%,而騰訊的產(chǎn)品則能達到90%。
游戲領(lǐng)域,騰訊AI實驗室開發(fā)的AI圍棋“絕藝”獲得了第10屆UEC杯世界電腦圍棋大會的冠軍。騰訊副總裁姚星表示,騰訊AI已經(jīng)從圍棋拓展到了其他游戲領(lǐng)域。
除了自身的研發(fā)外,騰訊也通過投資云服務(wù)、醫(yī)療、企業(yè)解決方案等方式拓展AI領(lǐng)域的版圖。高盛注意到,截止2016年底,騰訊憑借45%的股份成為搜狗第一大股東。
AI提升廣告和游戲營收
騰訊游戲和廣告業(yè)務(wù)實現(xiàn)了大幅增長,高盛認為應(yīng)用AI后這兩部分業(yè)務(wù)將能實現(xiàn)更大幅度的增長。
高盛認為,基于客戶的社交數(shù)據(jù),有針對性的廣告會從對優(yōu)質(zhì)的客戶分析中獲益。
根據(jù)騰訊資料,廣告商可以獲得用戶的地點、基本資料、興趣、近期活動、購買力等信息,這些信息整合后可以讓廣告商獲得本地化和精準化的市場營銷方案。對京東而言,鎖定微信9億的用戶,意味著在追趕阿里巴巴的路上又近了一點。
而在游戲領(lǐng)域,高盛表示AI可以提高游戲體驗,并提高付費比例。比如,通過算法測試游戲,可以降低用戶流失率。
在最重要的游戲變現(xiàn)方面,如今采取的免費模式讓最終購買游戲中虛擬裝備的玩家比例十分低,PC端只有10%-30%,手游端只有5%-15%。然而高盛期望,AI可以通過精準分析,提高游戲皮膚、裝備的銷量。
高盛認為,如果騰訊堅持目前的道路,那么帶來的回報將是驚人的。高盛預(yù)估2020年,這種情況下游戲和廣告的收入將比對照組分別高出50%和87%。