14。傳統(tǒng)的時間強盜式的“廣告”將不再是媒體的主要收入來源,人性化付費和心性營銷將成為媒體收入的支柱。人們對媒體產(chǎn)品的消費也不再是被動的收看,而是主動參與其中的互動。媒體的盈利方式將由稀缺經(jīng)濟下的規(guī)模經(jīng)濟,走向過剩經(jīng)濟下的“淘金”經(jīng)濟。
15。人類的經(jīng)濟結(jié)構(gòu)將發(fā)生巨大的變化,信息、文化、娛樂、體育等非物質(zhì)生產(chǎn)比重將大大增加。游戲帳號、道具,微博、微信帳號等,將變成可交易的非物質(zhì)財富,使得它們在GDP中所占比重越來越大。
還有很多,不一一例舉,大家來一起補充吧!