換句話說,我對那些不注重功能的扁平化設(shè)計沒什么興趣。當(dāng)你脫離了擬真的裝飾與寫實(shí)主義,你剩下的只有功能性。不幸的是,很多扁平設(shè)計的注意力僅僅集中在壓扁物體,并沒有遵守功能性設(shè)計法則。
并不是所有的扁平設(shè)計都是這樣。很多網(wǎng)站在這一點(diǎn)上做的很好,因此給我留下了很好的印象,但是那些僅僅加入扁平元素的設(shè)計很多,給我留下了不好的感受。
平化設(shè)計美學(xué)就是,或者應(yīng)該是,根據(jù)合理的設(shè)計需求作出決定。而不是壓扁,平化不是扁平。對于后者的抄襲和相關(guān)存在只是一種表面性的設(shè)計風(fēng)格,并沒有注意到潛在的問題。
這就是我的想法,我看到很多扁平設(shè)計過于局限于字面上的意思,認(rèn)為扁平就是扁平,不惜一切代價去避免圖像的縱深感。但問題在于,有的時候深度、陰影、質(zhì)感是解決問題的正確方式。比如,你要創(chuàng)造一些具有“點(diǎn)擊性”的界面元素
深度、陰影以及細(xì)節(jié)并不是什么壞處。壞處是過于依賴他們?nèi)ピO(shè)計,僅僅把他們當(dāng)做裝飾。我們不需要排除他們。我們需要簡化他們,并審慎的使用他們。

從網(wǎng)絡(luò)角度的思考:網(wǎng)絡(luò)又不是紙媒
我們的時候能感受到網(wǎng)絡(luò)和紙媒的不同,有的時候又不能。我們能夠意識到,網(wǎng)絡(luò)是無限的,而紙媒是固定尺寸的。我們卻意識不到,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)的無限,所以它相較于只能提供平面信息的紙媒,它可以提供更多。
網(wǎng)絡(luò)是有深度的。如果把它僅僅用來當(dāng)做像紙一樣的平面去設(shè)計,那真的有點(diǎn)讓人覺得不妥。正如力圖讓數(shù)碼作品變得像生活中的物體一樣,只能是無限接近,但是達(dá)不到。
我們在屏幕上看到的網(wǎng)絡(luò)世界是多維的,所以說深度并不是壞事。盡管它被過度使用了,但是這并不是擬真設(shè)計的問題所在。試圖去找回一點(diǎn)深度吧,而不是盲目的避免它。
值得一提的是瑞士設(shè)計,它是影響扁平設(shè)計的主要因素,事實(shí)上,瑞士設(shè)計也不總是“扁平”的,它是平化的。有很多例子可以證明,瑞士設(shè)計中包含了陰影、透明度、接合。瑞士設(shè)計并沒有盲目的扁平。
更深層次的思考
綜上所述,你可能會以為我還是對扁平設(shè)計有偏見。是因?yàn)樗滋椎拿郑€是因?yàn)橛羞^多讓我覺得不明智的跟風(fēng)案例?或許兩者都有吧。
當(dāng)你不局限于名字的時候或設(shè)計師不再根據(jù)字面的意思談?wù)撨@種設(shè)計風(fēng)格的時候。我想那就是這種風(fēng)格的成熟之時,或者說這是一種平化美學(xué)的誕生。
下周我要聚焦于好的扁平設(shè)計,近乎于扁平的設(shè)計,以及總是扁平的設(shè)計。在這一次的審美變遷上,關(guān)于設(shè)計方向,還有很多要討論的。
原文標(biāo)題:Flat Design Done Wrong 譯者: RGB 原作者:Steven Bradley
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